linux下的socket编程

这几天做linux下的socket的工作。就是服务器端A先开一个tcp端口并linsening, 客户端B向他发生TCP请求,connect后,A accept()后可以得到B的IP,然后向改IP的某个具体的port(已指定)发生udp包。

看了点书后,感觉tcp server的过程为socket(),bind(),listen(),accept(),recv(),close()这几个过程.TCP Clients的过程为socket(),connect(),send(),close()等过程。

UDP的发生端的过程就是指定一个struct sockaddr,特别是指定里面的sin_addr.s_addr(IP地址)和sin_port(端口).然后sendto()就可以了,在sendto()里面可以指定接收端的struct sockaddr,不一定非得bind我在一个机器上实验的时候,由于另外一个接收端需要先bind()该端口,等发送端bind()通用的端口的时候,由于该端口已经占用,就bind()不成功了。后来才发现,发送的时候是不需要bind()的。函数如下socket(),sendto().

UDP的接收端的过程就是创建一个socket,socket(),struct sockaddr theAddr,结构体中指定本地的机器的IP和port,一般theAddr.sin_addr.s_addr=INET_ANY.然后bind()函数里面指定theAddr,指定本地接收的接收的IP和PORT。recv()开始接收。

自己这两天编写linux程序的一些经验教训:编译时候有时候会提示"隐式声明与内建函数'exit'不兼容",#include <stdlib.h>和<stdio.h>后,就不会提示这样的错误了。
errno是系统的全局变量,很多时候,可以根据errno的值,得到出错的原因。使用errno的时候,注意#include <errno.h>

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