c++中堆对象的使用

#include
using namespace std;
class A
{
public:
A(int i,int j)
{
x=i;y=j;
cout<<“Constructor called.”<<endl;
}
~A()
{
cout<<“Destructor called.”<<endl;
}
void Disp();
private:
int x,y;
};
void A::Disp()
{
cout<<x<<","<<y<<endl;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
A *p1,*p2; //定义两个对象指针
p1=new A(5,5); //创建堆对象并将地址赋值给p1
p2=new A(10,20); //创建堆对象并将地址赋值给p2
p1->Disp(); //通过对象指针访问堆对象的成员函数
p2->Disp();
delete p1; //释放p1所指向的堆对象
delete p2; //释放p2所指向的堆对象
return 0;
}
输出:
Constructor called.
Constructor called.
5,5
10,20
Destructor called.
Destructor called.
Program ended with exit code: 0

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GOD FOR JAVA

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值