C#调用C++DLL的方法



 首先,理解托管代码与非托管代码的区别: 
1.托管代码所申请的资源统一

由.Net Framework管理,你不用操心,非托管代码所申请的内存等资源则需要你手动去释放    
2.非托管程序

运行会很快,是二进制的,托管程序好写,但是速度就差的很多,资源会用的很多 
3.“程序"一般都是在对操作系统进

行直接或者间接的操作    
"托管程序"是需要通过访问公共语言运行时(cls)才能访问操作系统的程序,而“

非托管程序”不用通过访问公共语言运行时(cls)可以直接访问操作系统的程序    
4.vb.net,C#等写的程序

是托管程序,VC++可以写托管程序,如果用到了内存管理,则只能编译为非托管程序 
VC++写托管的是要用.net的库

,因为我们没有用.net,所以只用了非托管方式。  (一)     调用DLL中的非托管函数一般方法 
首先,应

该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是: [DLLImport(“DLL文件”)] 
修饰符 extern 返回变量类

型 方法名称 (参数列表) 其中: 
DLL文件:包含定义外部方法的库文件。 
修饰符: 访问修饰符,除了

abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。 返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。 方

法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。 参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。 
注意:需要在程序声

明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。       DllImport只能放置在方法声明上。 
DLL文

件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中
Path所设置的路径)。 
返回变量类型、方

法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。 其它可选的 DllImportAttribute 属性: 
CharSet 指

示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi; 
SetLastError 指示方法是否保留 Win32"上一错误"

,如:SetLastError=true; ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如

:ExactSpelling=false; 
PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:

PreserveSig=true; CallingConvention指示入口点的调用约定, 如:

CallingConvention=CallingConvention.Winapi; 
此外,关于“数据封送处理”及“封送数字和逻辑标量”请参

阅其它一些文章。 举例: 

New file,选择visual C# Class。在文件中,创建一个public的类。把待测试的

函数在这个类中作声明。 
public class ClassName   
{      
   [DllImport

("xxx.dll", EntryPoint = "xx")] 
        public static extern int StartVideo

(int nDevNum, int SwitchingChans, IntPtr Main, IntPtr hwndPreview); 
Xxx为待测试的dll名

称,xx为dll中提供的方法函数。若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置。可以按照喜好随意命名对应

的C#别名,但是让C#方法名称与相应的函数名称一致,可以保证代码的可读性。类似,你也可以任意命名C#方法的参

数。但,好的策略是让C#参数的名称和实际待用的函数的参数名称一致,理由同上。 
如何用DllImport调用DLL中的

非托管函数,但是这个是全局的函数,假若DLL中的非托管函数有一个静态变量S,每次调用这个函数的时候,静态变

量S就自动加1。结果,当需要重新计数时,就不能得出想要的结果。所以,要注意啊,用DllImport调用DLL中的非托

管函数是全局的、静态的函数。 
要使用P/Invoke机制,必须为Win32数据类型找到相应的C#数据类型。对于Win32

数据类型,和.net数据类型之间的映射大多数显而易见。如,Win32的数据类型LPCSTR,LPCWSTR,LPSTR,LPTSTR,

LPWSTR通常都可以映射到C#的string数据类型。(上)

 首先,理解托管代码与非托管代码的区别: 
1.托管代码所申请的资源统一

由.Net Framework管理,你不用操心,非托管代码所申请的内存等资源则需要你手动去释放    
2.非托管程序

运行会很快,是二进制的,托管程序好写,但是速度就差的很多,资源会用的很多 
3.“程序"一般都是在对操作系统进

行直接或者间接的操作    
"托管程序"是需要通过访问公共语言运行时(cls)才能访问操作系统的程序,而“

非托管程序”不用通过访问公共语言运行时(cls)可以直接访问操作系统的程序    
4.vb.net,C#等写的程序

是托管程序,VC++可以写托管程序,如果用到了内存管理,则只能编译为非托管程序 
VC++写托管的是要用.net的库

,因为我们没有用.net,所以只用了非托管方式。  (一)     调用DLL中的非托管函数一般方法 
首先,应

该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是: [DLLImport(“DLL文件”)] 
修饰符 extern 返回变量类

型 方法名称 (参数列表) 其中: 
DLL文件:包含定义外部方法的库文件。 
修饰符: 访问修饰符,除了

abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。 返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。 方

法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。 参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。 
注意:需要在程序声

明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。       DllImport只能放置在方法声明上。 
DLL文

件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中
Path所设置的路径)。 
返回变量类型、方

法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。 其它可选的 DllImportAttribute 属性: 
CharSet 指

示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi; 
SetLastError 指示方法是否保留 Win32"上一错误"

,如:SetLastError=true; ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如

:ExactSpelling=false; 
PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:

PreserveSig=true; CallingConvention指示入口点的调用约定, 如:

CallingConvention=CallingConvention.Winapi; 
此外,关于“数据封送处理”及“封送数字和逻辑标量”请参

阅其它一些文章。 举例: 

New file,选择visual C# Class。在文件中,创建一个public的类。把待测试的

函数在这个类中作声明。 
public class ClassName   
{      
   [DllImport

("xxx.dll", EntryPoint = "xx")] 
        public static extern int StartVideo

(int nDevNum, int SwitchingChans, IntPtr Main, IntPtr hwndPreview); 
Xxx为待测试的dll名

称,xx为dll中提供的方法函数。若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置。可以按照喜好随意命名对应

的C#别名,但是让C#方法名称与相应的函数名称一致,可以保证代码的可读性。类似,你也可以任意命名C#方法的参

数。但,好的策略是让C#参数的名称和实际待用的函数的参数名称一致,理由同上。 
如何用DllImport调用DLL中的

非托管函数,但是这个是全局的函数,假若DLL中的非托管函数有一个静态变量S,每次调用这个函数的时候,静态变

量S就自动加1。结果,当需要重新计数时,就不能得出想要的结果。所以,要注意啊,用DllImport调用DLL中的非托

管函数是全局的、静态的函数。 
要使用P/Invoke机制,必须为Win32数据类型找到相应的C#数据类型。对于Win32

数据类型,和.net数据类型之间的映射大多数显而易见。如,Win32的数据类型LPCSTR,LPCWSTR,LPSTR,LPTSTR,

LPWSTR通常都可以映射到C#的string数据类型。(上)

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