const、readonly及静态构造的用法

public class Test
{
    //const为编译时常量
    public const string _cStr = "Const_String";

    //readonly为运行时常量
    public readonly string _rStr;

    public static readonly string _srStr;

    //静态构造不能出现访问修饰符,并且不能够传递任何参数,在程序执行过程中,只会执行一次
    static Test()
    {
        Console.WriteLine("静态构造,让我先行,程序执行过程中,只调用这唯一的一次!!");

        _srStr = "只能在静态构造中赋值(编译时赋值)";
    }

    public Test(string str)
    {
        Console.WriteLine("普通构造,可执行多次!!");

        _rStr = str;
    }   
}

public class Tmp
{
    public Test test;

    public Tmp(string str)
    {
        test = new Test(str);
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {

        Console.WriteLine(Test._cStr);

        //Console.WriteLine(Test._srStr);

        Test test = new Test("ctor_Readonly_String");

        Tmp tmp = new Tmp("Test静态构造不调用!");

        Console.WriteLine( test._rStr + "," + Test._srStr);

        Console.ReadKey();
    }
}

运行图解:
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