Codelite-12配置MinGW-8.1.0及wxWidgets-3.1.2

一、系统环境

1.codelite 12.0.11

2.MinGw 8.1.0

3.wxWidgets 3.12

二、

1.把x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0.7z解压到CodeLite目录下,修改目录名为MinGW-w64\mingw64

2.把wxMSW-3.1.2_gcc810_x64_Dev.7z  解压到CodLite目录下的wxWidgets-3.1.2里,其目录结构为CodeLite\wxWidgets-3.1.2\lib\gcc_dll

3.把wxWidgets-3.1.2-headers.7z解压到CodLite目录下的wxWidgets-3.1.2里

4.wxWidgets-3.1.2  source.7z里的build解压到CodLite目录下的wxWidgets-3.1.2里

三、修改CodeLite 菜单Settings里的Environment Variables

CodeLiteDir=d:\Program Files\CodeLite
WXCFG=gcc_dll\mswu
WXWIN={CodeLiteDir}\wxWidgets-3.1.2
PATH=$(PATH);$(WXWIN)\lib\gcc_dll

四、修改编译器路径

菜单Settings下的Build Settings里的Tool,把所有的路径改成MinGW路径,

如我的是MinGW-w64/mingw64/bin/g++.exe等等

五、生成工程时,把wxMSW-3.1.2_gcc810_x64_ReleaseDLL.7z中的文件解压到 debug或是Release里,如果不这样做,生成工程会一闪即逝。(谁有更好的方法给我留言哈!!!)

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