AutoCAD2020学习笔记
第一章 基本操作与设置
一.经典与草图的切换
右下解模型菜单,找到齿轮图标,点击倒三角图标,在弹出的菜单里可以选择 AutoCAD经典、草图与注释、三维基础与三维建模。
二.十字光标
2.1右键 选项 出现显示,十字光标大小设为100
2.2输入OP 空格,也会出现显示,然后在显示窗口里设置十字光标大小为100
三.移动操作
操作目标:把一个圆的圆点对到一条直线的端点上
3.1随便画一条直线与一个圆,
3.2点击 移动
3.3 点击圆的边后,按空格键
3.4 圆的中心会出现一个带绿色的+号,点击它
3.5 移动鼠标指针到直线上的端点上,出现绿色的方框时单击,圆就会移动过去
3.6 此时圆的中心与直线的端点重合
四.看图纸的基本操作
4.1范围绽放
可以把图纸放大居中显示,等同于z空格e
4.2图纸平移
可以移动图纸来看清某一部分的图纸
4.3图纸放大缩小
上下滚动鼠标的中轮来放大与缩小图纸
五、撤销
U,空格
第二章 基础形状
一、直线
1.直线绘制
1.1普通直线
若要绘制直线,请单击“直线”工具。也可以在“命令”窗口中键入 LINE 或 L,然后按 Enter 键或空格键结束。
1.2横平竖直的线
F8键
1.3指定直线长度
L,空格键,输入直线长度,空格键。
1.4直线中点垂直线
L,空格,鼠标移动到直线的中间位置(出现绿色的三角形代表该位置是中间点),鼠标点一下绿色三角形,输入尺寸,空格
1.5示例:划一个梯形
L,空格,输入20,空格,输入20,空格,输入30,空格,Car
2.注意事项
2.1在“命令”窗口中对于输入点位置的提示。
2.2指定直线的起点,可以键入笛卡儿坐标 0,0。通常,最好将模型的一个角点定位在 0,0(称为原点)。若要定位其他点,您可以在绘图区域中指定其他 X,Y 坐标位置。
2.3指定了下一个点后,LINE 命令将自已自动重复,不断提示您输入其他的点。按 Enter 键或空格键结束序列。
2.4有些用户喜欢使用栅格线作为参照,有些用户喜欢在空白区域中工作。要禁用夹点显示,请按 F7 键。即使栅格处于禁用状态,您也可以通过按 F9 键强制光标捕捉到栅格增量。
2.5 打开与关闭正交F3
3.作为构造辅助工具的直线
直线可以用作参照和构造几何图形,例如
-
地界线过渡
-
对称的机械零件的镜像线
-
避免干涉的间隙线
-
遍历路径线
二、圆
1.圆的绘制
1.1 圆的基本操作
单击圆工具,点击一个点绘制圆心,再点击一个点绘制半径
1.2 快捷键操作
C,空格,点击一个点绘制圆心,再点击一个点绘制半径(也可以直接输入一个数字代表圆的半径)
2.绘制同心圆p
2.1绘制外圆
C,空格,点击选择一个点绘制圆心,输入30代表外圆的半径
2.2绘制内圆
C,空格,鼠标移动外圆的圆环处-再移动到外圆的圆心处-出现一个绿色的圆环-单击(代表2个圆的圆心重合),输入20代表内圆的半径。
注意:如果想输入直径,则在输入半径时直接输入d即可。
3.相切圆
点击相切、相切、半径工具,鼠标移动其中一条直线上-出现绿色相切的图标-单击,鼠标移到另一条直线上-出现绿色相切的图标-单击,输入半径15,空格
4.两点画圆
4.1工具绘制
先画一条直线,C,点击直线一个端点,再点击直线的另一个端点。如此,就绘制了一条包裹直线的圆。
4.2快捷键
C,2P,空格,
5.三点圆 (包裹三角形的圆)
5.1工具绘制
先画一个三角形,选择三点圆工具,依次点击三角形的3个端点,然后三角形外会绘制出一个圆
5.2快捷键
C,3P,空格,依次选择三角形的3个顶点
6.相切、相切、相切圆 (三角形包裹的圆)
6.1工具绘制
先画一个三角形,选择相切、相切、相切圆工具,依次点击三角形的3条边,然后三角形内会绘制出一个圆。
6.2快捷键
C,3P,空格,tan、选择一条边,tan,选边,tan,选边
三、圆弧
1. 圆弧的基本操作
绘制3条能形成圆弧的直线,单击圆弧工具,分别单击3条直线位于一侧的3个端点,圆弧即可绘制成功。
注意:单击3条直线端点的顺序不同,形成的圆弧也不同。
2. 快捷键操作
arc,空格,分别单击3条直线位于一侧的3个端点,圆弧即可绘制成功。
3. 起点、端点、半径
选择起点、端点、半径工具,单击选择一个起点,再单击选择一个端点,最后输入半径,空格
注意:输入半径时要注意两点间的距离。如果直径20,输入半径也是20,则圆弧会画不成的哦。
四、多段线
1.多段线基本概念
多段线是一个整体,而直线命令绘出来的线每段线都是单一的个体
2.快捷键
PL,空格
d切换圆弧的方向
3.把多个直线或弧转换成多段线-pe
Pe,空格,m,空格,框选对象 ,空格,Y,空格,合并,空格,ESC
4.拆分多段线
选中多段线,X,空格
5.使用多段线绘制箭头
Pl,空格,W,空格,起点宽度,空格,终点宽度,空格,长度,空格, W,空格,起点宽度,空格,终点宽度,空格,长度,空格
五、多边形
1.基本概念
多边形工具可以绘制三角形、四边形等。
多边形可以内切于圆,也可以外切于圆
2.快捷键
POL,空格
e 恢复正常的多边形
第三章 基础操作
一、移动
1.工具操作1
选择移动工具,单击要移动的物体,空格,单击选择以圆心为基点移动,单击要移动到的点。
2.工具操作2
也可以先选择要移动的物体,再选择移动工具,选择基点,选择要移动到的点。
3.快捷键
m,空格,选择要移动的物体,空格,单击选择基点,单击选择目标点。
二、复制
1.工具操作1
复制工具,单击要复制的物体,空格,单击选择基点,单击选择目标点(可多次选择,每单击一次则复制一个物体出来),按空格键结束复制
2.工具操作2
也可以先选择要复制的物体,再选择复制工具,选择基点,选择要移动到的点……
3.快捷键
co,空格,选择要复制的物体,空格,单击选择基点,单击选择目标点。
4.复制一批间距相同的物体
基点选择时,选择最左侧选中物体左侧的未选择物体的某个点为基点即可
5.用阵列复制间距相同的物体
先绘制一个物体,单击选择该物体,单击复制工具,单击选择基点,a,空格,输入物体个数,空格
三、拉伸
1.减少对象高度
拉伸工具,选择对象,空格,在对象内部任意点单击一下,鼠标向上移动,输入减少的数字,空格
2.付了款对象高度
拉伸工具,选择对象,空格,在对象内部任意点单击一下,鼠标向下移动,输入增加的数字,空格
3.快捷键
s,空格,
三、旋转
1.基本操作
选择旋转工具,选中对象,空格,选择基点,输入角度,空格
2.快捷键
ro,空格,选择对象,空格,选择基点,输入角度,空格
3.复制并旋转
Ro,空格,选择对象,空格,选择基点,c,输入角度,空格
4.参照旋转
把一个矩形旋转到一条非平行线上
ro,空格,选择对象,空格,选择基点,r,选择矩形某条边的一个端点,选择矩形同一条边的另一个端点,选择直线的另一条端点
四、镜像
1.基本操作
选择镜像工具(快捷键mi),空格,选择对象,空格,选择第1个点,选择第2个点,否
五、缩放
1. 操作方式1
选择缩放工具(sc),选择对象,空格,选择基点,输入缩放比例(或拖放图形),空格
2.操作方式2
选择缩放工具(sc),选择对象,空格,选择基点,输入r,选择第1个参照占,选择第2个参照点,移动鼠标缩放对象,空格
3.对齐
假设有非水平的1条直线与1个矩形,想让矩形对齐到直线上
AL,空格,选择矩形,空格,选择矩形边的1个端点,选择直线的1个端点;选择矩形同一条边的另1个端点,选择直线的另1个端点,空格,否
4.对齐并缩放
假设有非水平的1条直线与1个矩形,想让矩形对齐到直线上
AL,空格,选择矩形,空格,选择矩形边的1个端点,选择直线的1个端点;选择矩形同一条边的另1个端点,选择直线的另1个端点,空格,是
六、修剪
1.基本操作
选择修剪工具(tr),空格,选择基线(如果不需要基线,则直接按下空格),空格,单击要被修剪掉的对象,空格
七、延伸
选择延伸工具(ex),空格,选择基线,空格,单击选择被延伸的对象,空格
注意:如果选择基线时没有敲空格,直线选择了被延伸的对象。可以先按住
Shift键,再单击被延伸的对象即可。
八、圆角
选择圆角工具(f),输入R,空格,输入半径,空格,选择一条边,空格,选择另一条边。
注意:圆角的半径输入0时,2条直线会直接接到一起。
九、倒角
选择倒角工具(cha),输入d,空格,输入第1个倒角大小x,空格,输入第2个倒角大小y,空格,选择第x对应的边,选择y对应的边,空格。
注意:倒角大小的x与y时,2条直线会直接接到一起。
十、曲线
1.基本操作
有2种曲线工具:样条曲线拟合与样条曲线控制点
2.互相转换
2种曲线工具,可以在选中的情况下,选择左侧的向下箭头,选择拟合或控制点来互相转换
3.2种曲线连接
选择光顺曲线工具,分别点击2条曲线,即可连接成一条曲线
十一、阵列
1.基本工具
矩形阵列、路径阵列、环形阵列
2.矩形阵列
形成一个矩形的阵列,可以调整行数、列数、行高、列高等
3.路径阵列
路径阵列可以在一条曲线上形成分布均匀的对象
4.环形阵列
环形阵列可以形成围绕一个对象的许多对象的环形
注意:行数设为2,填充设为360