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🍖(~ ̄▽ ̄)~下面是一个示例代码,演示如何使用锁(synchronized关键字)实现并发控制和同步:
🍖🍖前言:
(~ ̄▽ ̄)~ 好简单明了的详细笔记
🍖(~ ̄▽ ̄)~ 介绍
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锁(Lock):Java中的锁机制包括synchronized关键字和Lock接口,可以保证同一时间只有一个线程可以访问共享资源。使用锁可以避免线程之间的数据竞争和不一致性,保证线程安全和程序的正确性。
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信号量(Semaphore):Java中的Semaphore类用于控制并发访问的数量,可以限制同时访问共享资源的线程数。通过设置Semaphore的初始值和调用acquire()、release()等方法可以实现并发控制和同步。
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条件变量(Condition):Java中的Condition接口可以用于在多线程之间进行通信和协调,可以实现线程的等待和唤醒操作。使用Condition时需要先获取对应的锁对象,然后使用await()、signal()、signalAll()等方法进行线程的等待和唤醒。
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原子操作(Atomic):Java中的Atomic包提供了一些原子操作类,例如AtomicInteger、AtomicLong等,可以保证对共享资源的操作是原子性的,从而避免线程之间的数据竞争和不一致性。
🍖(~ ̄▽ ̄)~下面是一个示例代码,演示如何使用锁(synchronized关键字)实现并发控制和同步:
public class LockExample {
private static int counter = 0;
private static final int NUM_THREADS = 10;
private static final int NUM_INCREMENTS = 1000000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread[] threads = new Thread[NUM_THREADS];
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
threads[i] = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < NUM_INCREMENTS; j++) {
synchronized (LockExample.class) {
counter++; // 使用synchronized关键字实现并发控制和同步
}
}
});
threads[i].start();
}
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) {
threads[i].join(); // 等待所有线程完成
}
System.out.println("Counter: " + counter);
}
}
上面的代码定义了一个静态变量counter,然后创建10个线程,每个线程对counter执行1000000次自增操作。在每次自增操作前,使用synchronized关键字获取LockExample类的锁对象,从而实现并发控制和同步。在main()方法中,等待所有线程完成后,输出最终的counter值。
需要注意的是,在使用Java的并发控制和同步机制时,需要注意线程安全和程序的正确性,避免线程之间的数据竞争和不一致性。同时,也需要根据实际情况来选择合适的机制和方法,以达到最佳的性能和效果。
🍖(~ ̄▽ ̄)~使用读写锁和原子变量优化后的示例代码:
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使用读写锁:在上面的代码中,我们使用了ReentrantLock类实现了互斥锁,可以保证多个线程对count变量的访问的互斥性和可靠性。但是,如果多个线程只是读取count变量的值,而不是修改它,那么使用互斥锁会导致性能的下降。这时可以使用读写锁,即ReentrantReadWriteLock类,它可以同时支持多个线程对count变量的读取,但只支持一个线程对count变量的修改。这样可以提高程序的并发性能。
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使用原子变量:在上面的代码中,我们使用了普通的int类型变量来实现计数器,需要使用锁机制来保证多个线程对count变量的访问的互斥性和可靠性。但是,Java提供了一些原子变量类,例如AtomicInteger类,可以直接使用原子操作来实现计数器,不需要使用锁机制。这样可以提高程序的并发性能。
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class LockDemo {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void increment() {
lock.writeLock().lock();
try {
count.incrementAndGet();
} finally {
lock.writeLock().unlock();
}
}
public int getCount() {
lock.readLock().lock();
try {
return count.get();
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
}
}
- 在上面的代码中,我们使用了ReentrantReadWriteLock类实现了读写锁,可以同时支持多个线程对count变量的读取,但只支持一个线程对count变量的修改。在increment()方法中,我们使用了incrementAndGet()方法直接对count变量进行原子操作,不需要使用锁机制。在getCount()方法中,我们使用了readLock()方法获取读锁,使用了unlock()方法释放读锁,从而保证了多个线程对count变量的读取的并发性和可靠性。同时,我们使用了AtomicInteger类来实现计数器,可以直接使用原子操作来实现计数器,不需要使用锁机制,从而提高了程序的并发性能。
🍖(~ ̄▽ ̄)~使用信号量来优化代码的示例代码:
如果需要控制并发访问的数量,例如限制同时访问某个资源的线程数量,可以使用信号量来实现。
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class SemaphoreDemo {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
private Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
public void increment() throws InterruptedException {
semaphore.acquire();
try {
count.incrementAndGet();
} finally {
semaphore.release();
}
}
public int getCount() {
return count.get();
}
}
- 上面的代码中,我们使用了Semaphore类实现了信号量,可以控制并发访问的数量。在increment()方法中,我们使用了acquire()方法获取信号量,使用了release()方法释放信号量,从而保证了多个线程对count变量的访问的并发性和可靠性。同时,我们使用了AtomicInteger类来实现计数器,可以直接使用原子操作来实现计数器,不需要使用锁机制,从而提高了程序的并发性能。