为程序增加处理速度的限制

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一、背景

有些人可能不太明白为什么要限制,原因也很直白“因为程序处理不过来”。编写数据处理的程序时,程序写的再好也会有处理速度的瓶颈。所以当压力持续增加时,会导致数据处理程序直接崩溃,这个结果是我们不想看到的。我们希望看到的是可以处理不了并丢弃,但程序不能死。

二、分析

从何种角度去限制?多很多种方式。可以设置一个消息队列,并为队列设置最大值。也可以按速度,每秒只可以处理2000条。显然按速度的方式比队列大小的方式更容易表达给客户。也更容易体现我们产品本身的数据处理能力。甚至可以用于License对数据规模进行有效的控制。

如何获得处理速度并进行限制呢?

原理比较简单:设置一个全局计数器,每秒自动清零。新增处理时会自动比较该计数器是否已经超过限制值,如果超出则不执行。

三、编码

先执行init初始化,然后就可以调用handle模式处理数据,最后调用destroy销毁。ExampleHandler类通过调用setHandleLimitEps来设置限制值
代码中有注释,不就做过多说明了。

1、ExampleHandler.java

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package org.noahx.slimit;
 
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
 
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
 
/**
  * Created with IntelliJ IDEA.
  * User: noah
  * Date: 2/3/14
  * Time: 8:38 AM
  * To change this template use File | Settings | File Templates.
  */
public abstract class ExampleHandler<T> {
 
     private Logger logger = LoggerFactory.getLogger( this .getClass());
     private long handleLimitEps = 0 ;
     private long handleSpeedEps = 0 ;
     private AtomicLong handleSpeedCounter = new AtomicLong( 0 );
     private Timer timer;
 
     /**
      * 初始化
      */
     public void init() {
         timer = new Timer();
         timer.schedule( new TimerTask() { //定时速度计算器(EPS)1秒种执行一次,handle速度
 
             @Override
             public void run() {
                 handleSpeedEps = handleSpeedCounter.getAndSet( 0 ); //获得1s内中已处理的数量,并重置counter为0
 
                 if (logger.isTraceEnabled()) {
                     logger.trace( "Speed>  " + handleSpeedEps + " EPS" );
                 }
             }
         }, 1000 , 1000 );
     }
 
     /**
      * 销毁
      */
     public void destroy() {
         if (timer != null ) {
             timer.cancel();
         }
     }
 
     /**
      * 限制计算
      *
      * @return 如果受限返回false
      */
     private boolean limit() {
         if (handleLimitEps <= 0 ) {  //小于等于宇0不做速度限制
             return false ;
         }
 
         if (handleSpeedCounter.get() >= handleLimitEps) { //达到每s限制值返回true
             return true ;
         } else {
             return false ;
         }
     }
 
     /**
      * 处理数据外部方法(速度限制)
      *
      * @param data
      * @return 已处理返回true,未处理返回false
      */
     public boolean handle( final T data) {
 
         if (limit()) {   //限制检测
             return false ;
         }
 
         handleSpeedCounter.incrementAndGet(); //增加计数
         doHandle(data);
 
         return true ;
     }
 
     /**
      * 待实现处理数据方法
      *
      * @param data
      */
     protected abstract void doHandle(T data);
 
     /**
      * 获得限制EPS
      *
      * @return
      */
     public long getHandleLimitEps() {
         return handleLimitEps;
     }
 
     /**
      * 设置EPS限制
      *
      * @param handleLimitEps
      */
     public void setHandleLimitEps( long handleLimitEps) {
         this .handleLimitEps = handleLimitEps;
     }
 
     /**
      * 获得当前处理速度
      *
      * @return
      */
     public long getHandleSpeedEps() {
         return handleSpeedEps;
     }
 
 
}


2、ExampleHandlerTest.java(单元测试类)

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package org.noahx.slimit;
 
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
 
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
 
/**
  * Created with IntelliJ IDEA.
  * User: noah
  * Date: 2/3/14
  * Time: 9:05 AM
  * To change this template use File | Settings | File Templates.
  */
public class ExampleHandlerTest {
 
     static {
         System.setProperty(org.slf4j.impl.SimpleLogger.DEFAULT_LOG_LEVEL_KEY, "TRACE" );
     }
 
     public static final long EVENT_AMOUNT = 10000000 ;
     private final AtomicLong countLimit = new AtomicLong( 0 );
     private final AtomicLong countHandle = new AtomicLong( 0 );
     private final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(( int ) EVENT_AMOUNT);
     private Logger logger = LoggerFactory.getLogger( this .getClass());
     private ExampleHandler<Object> handler;
 
     @Before
     public void before() {
 
         handler = new ExampleHandler<Object>() {
 
             @Override
             protected void doHandle(Object data) {
                 countHandle.incrementAndGet();
                 countDownLatch.countDown();
                 //处理数据
             }
         };
         handler.init();
     }
 
     @Test
     public void test1() throws Exception {
         testHandle();        //无速度限制测试
     }
 
     @Test
     public void test2() throws Exception {
         handler.setHandleLimitEps( 2000 );  //设置2000的限制
         testHandle();
     }
 
     protected void testHandle() throws Exception {
         final ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool( 20 );
 
         for ( int c = 0 ; c < EVENT_AMOUNT; c++) {
             final Runnable runnable = new Runnable() {
 
                 @Override
                 public void run() {
                     if (!handler.handle( null )) {
                         countLimit.incrementAndGet();    //受限制数++
                         countDownLatch.countDown();
                     }
                 }
             };
             executorService.execute(runnable);
         }
 
         countDownLatch.await();  //等待多线程处理完毕
 
         logger.info( "Handle: " + countHandle.get());   //处理数
         logger.info( "Limit: " + countLimit.get());     //受限制数
 
     }
 
     @After
     public void after() {
         handler.destroy();
     }
}


3、test1()测试,不限制执行结果

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[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  975601 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  273132 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  575888 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  1116810 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  1254701 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  700775 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  3367754 EPS
[main] INFO org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest - Handle: 10000000
[main] INFO org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest - Limit: 0

没有任何请求受到限制,limit为0。


4、test2()测试,受限执行结果

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[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  2000 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  2000 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  2000 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  2000 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  2000 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  2000 EPS
[Timer-0] TRACE org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest$1 - Speed>  2000 EPS
[main] INFO org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest - Handle: 16000
[main] INFO org.noahx.slimit.ExampleHandlerTest - Limit: 9984000

可以看到受限的情况下,只处理了16000。其余请求全部受限。


5、pom.xml

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<? xml version = "1.0" encoding = "UTF-8" ?>
< project xmlns = "http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
          xmlns:xsi = "http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
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             < scope >runtime</ scope >
             < version >1.7.5 </ version >
         </ dependency >
 
         < dependency >
             < groupId >junit</ groupId >
             < artifactId >junit</ artifactId >
             < version >4.11</ version >
         </ dependency >
 
     </ dependencies >
</ project >


四、总结

EPS名词解释,EPS是Event Per Second的缩写,一般用于表示处理能力(每秒可以处理的事件数)。

我在使用Dispatcher框架时需要进行速度限制,所以开发了速度限制与批处理功能。
以上的样例代码就是从项目中提取出来的,逻辑比较简单基本表达出了限制的意思。
大家如果使用可能需要再次进行完善改造。

注:该限制速度采用最基本的先到先得的方式,并没有采用复杂等待算法。

源码下载:http://sdrv.ms/1dkDqVT

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