Java 8 Nashorn Javascript脚本引擎

java7以前,JDK内置了一个基于Mozilla Rhino的javascript脚本引擎.在java8里面,基于JSR292和invokedynamic重新提供了一个新的javascript引擎-Oracle Nashorn.它更符合ECMA标准的javascript规范,而且基于invokedynamic调用拥有更好的性能.

文章使用的是最新的JDK8.所以想用要先装一下.

  • 第一个栗子

    第一个程序一定是HelloWorld.而且是命令行下面的实现.因此.打开一个命令行吧.

    如果你的命令行配好了,输入 jjs 回车

    就可以看到Nashrn的命令行了.

    print(“hello halu”);

    如果你人品没问题,你一定看到输出了…../抠鼻

  • 第二个栗子

    命令行下面可以用了,那么抓紧试试用js文件吧.

    把下面的代码保存在一个文件里面,我的文件名是halu.js

    function SayHi(){
        print("hello halu");
     }
     SayHi();
    

    然后打开命令行,cd到文件所在的目录.

windows下面cd有个技巧可以用.在文件夹空白的位置按住shift右击鼠标,菜单中会出现在此处打开命令窗口的选项,一般人我可不告诉他.

命令行下输入 jjs halu.js 就可以看到执行结果了.

  • 第三个栗子

    要知道,这可是java8 环境.看下面的例子吧.

    var data = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
    var filtered = data.filter(function(i){
         return i%2 == 0;
    },0);
    print(filtered);
    var sumOfFilterd = filtered.reduce(function (acc,next){
    return acc + next;
        },0);
    print(sumOfFilterd);
    

看一下执行结果吧.这个例子里面信息量可是巨大的.

Nashorn 只是使用遵从 ECMA 规范的javascript语言,在网页上常用的对象Nashorn里面并没有.比如说 console,window等对象.

  • 第四个栗子

命令行执行以下 jjs -help,在帮助中可以看到.

  • jjs可以运行javaFX程序脚本
  • 可以使用javascript严格模式.
  • 可以指定额外的classpath.
  • 一个有趣的脚本模式

脚本模式很有趣,你可以使用jjs运行使用javascript编写的系统脚本.类似python,ruby,bash脚本.脚本模式有两种扩展:heredocsshell invocations.

 var data = {
      foo:"bar",
      time: new Date()
 };
 print("< So...foo = ${data.foo} and the current time is ${data.time} EOF");

使用 jjs -scripting halu.js 执行该脚本.

heredocs 是一种简单的多行文本,使用类似bash的语法.使用 < 符号开始后面跟一个特殊标记.字符串中可以使用 ${} 表达式(类似EL表达式).需要注意的是,如果使用单引号引起来的字符串,内部的标示是不会被替换的.

  • 第五个栗子

Shell invocations 是允许调用命令行程序.

 var lines =\`ls`;
 print(lines);

这样就可以执行shell命令了.当然windows下面失败….

*注意符号是 ` [波浪线那个键],不是 ' [单引号] * ,我找了好久才发现.

  • 第六个栗子

下面我们来写一个 java 程序

 import javax.script.ScriptEngine;
 import javax.script.ScriptEngineManager;
 public class halu{
     public static void main(String[] args) throws Throwable{
         ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager();
         ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("nashorn");
         engine.eval("function sum(a,b){return a+b;}");
         System.out.println(engine.eval("sum(1,2);"));
     }
 }

这段代码很简单,使用ScriptEngineManager 获得一个 ScriptEngine.然后通过eval函数执行字符串脚本.

 Invocable invocable = (Invocable) engine;
 System.out.println(invocable.invokeFunction("sum",1,3));

engine 也可以使用invocable接口调用脚本内的函数.

增加一个 Adder.java 的接口

 public interface Adder{
     int sum(int a, int b);
 }

halu类里面

 Adder adderaa = invocable.getInterface(Adder.class);
 System.out.println(""+ adderaa.sum(2,3));

这样可以将javascript的类映射到java的接口上.个人感觉这是个很强大的功能.

读取脚本文件执行.使用 java.io.FileReader;

 engine.eval(new FileReader("halu.js"));
  • 第七个栗子

我们来使用javascript调用java

  print(java.lang.System.currentTimeMillis());
  var file = new java.io.File("halu.js");
  print(file.getAbsolutePath());
  print(file.absolutePath);

使用 jjs 命令执行哦~

集合的使用

 var stack =
 new java.util.LinkedList();
 [1, 2, 3, 4].forEach(function(item) {
      stack.push(item);
 });
 print(stack);
 print(stack.getClass());
  • 第八个栗子

javascript实现java接口

 var iterator = new java.util.Iterator({
     i: 0,
     hasNext: function() {
         return this.i < 10;
     },
     next: function() {
         return this.i++;
     }
 });
 print(iterator instanceof Java.type("java.util.Iterator"));
 while (iterator.hasNext()) {
     print("-> " + iterator.next());
 }
  • 第九个栗子

javascript 实现多个接口

var ObjectType = Java.type("java.lang.Object");
var Comparable = Java.type("java.lang.Comparable");
var Serializable = Java.type("java.io.Serializable");
var MyExtender = Java.extend(
    ObjectType, Comparable, Serializable);
var instance = new MyExtender({
    someInt: 0,
    compareTo: function(other) {
        var value = other["someInt"];
        if (value === undefined) {
            return 1;
        }
        if (this.someInt < value) {
            return -1;
        } else if (this.someInt == value) {
            return 0;
        } else {
            return 1;
        }
    }
});
print(instance instanceof Comparable);
print(instance instanceof Serializable);
print(instance.compareTo({ someInt: 10 }));
print(instance.compareTo({ someInt: 0 }));
print(instance.compareTo({ someInt: -10 }));

终于完了….累死我了….

感受

Nashorn 真心好玩.javascript语言本身就有无限可能性,应该能做出来一些好玩的东西.下面就该考虑如何使用Nashorn做点东西了.


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使用ScriptEngineManager,JavaScript代码用Java编写可以被调用。

示例

选择使用任何编辑器创建以下java程序在 C:/> JAVA

Java8Tester.java
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptException;

public class Java8Tester {
   public static void main(String args[]){
      ScriptEngineManager scriptEngineManager = new ScriptEngineManager(); 
      ScriptEngine nashorn = scriptEngineManager.getEngineByName("nashorn"); 
      String name = "Mahesh"; 

      Integer result = null;
      try {
         nashorn.eval("print('" + name + "')");
         result = (Integer) nashorn.eval("10 + 2");   
      }catch(ScriptException e){
         System.out.println("Error executing script: "+ e.getMessage());
      }
      System.out.println(result.toString());
   } 
}

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