静态:static
用法:是一个修饰符用于修饰成员(成员变量,成员函数),修饰的内容被对象所共享。
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。写法格式:类名.静态成员
class Person
{
String name;
static String country = "CN";
public void show()
{
System.out.println(name+" "+country);
}
}
class day06
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
//p.name = "sr";
//p.show();
System.out.println(p.country);//有对象
System.out.println(Person.country);//没有对象,被类名调用
}
}
特有内容随着不同的对象存储,比如name,在堆内存中
static特点:
1.随着类的加载而加载(也就是说,静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长)
String name;//成员变量,实例变量
static String country = “CN”;//静态的成员变量,类变量。
2.优先于对象存在
明确一点:静态是先存在,对象是后存在的。
3.被所有对象所共享
4.可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别:
1:存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区(共享区)中。实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2:生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2.静态方法中不可以定义this,super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。
3.主函数是静态的.
静态有利有弊:
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存空间,没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长,访问出现局限性(静态虽好,但只能访问静态).
public static void main(String[] args)
主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数的访问权限是最大的
static: 代表着主函数随着类的加载就已经存在了
void: 主函数没有具体的返回值
main: 不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。
函数的参数:(String[] args)类型为是一个数组,数组中的元素是字符串,称为字符串型数组。
主函数是固定格式的,JVM识别。
public static void main(String[] args)
{
}
public static void main(int x)
{
}
函数重载,可以编译通过,但JVM只执行第一个,固定格式的主函数。参数String[] args中的args可以换成别的,数组名。
JVM在调用主函数时,传入的是newString[0]
什么时候使用静态?
要从两方面下手,因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现了共享数据(String name是共享属性,”sr”是共享数据,它是一个值),该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以被静态所修饰.
class Person
{
String name;
public static void show()
{
System.out.println("srr");
}
}
Person.show();
静态的应用:每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便使用。
class ArrayTool
{
public int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(int x = 1; x < arr.length; ++x)
{
if(arr[x] > arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
public int getMin(int[] arr)
{
int min = 0;
for(int x = 1; x < arr.length; ++x)
{
if(arr[x] < arr[min])
min = x;
}
return arr[min];
}
public void selectSort(int[] arr)
{
for(int x = 0; x < arr.length - 1; ++x)
{
for(int y = x + 1; y < arr.length; ++y)
{
if( arr[x] > arr[y])
{
swap(arr, x, y);
}
}
}
}
public void swap(int[] arr, int a, int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] =temp;
}
public void printArray(int[] arr)
{
for(int i = 0; i < arr.length; ++i)
{
if(i != arr.length - 1)
System.out.print(arr[i]+" ");
else
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
class day06
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arr = {2, 1, 3, 6, 4};
ArrayTool tool = new ArrayTool();
int max = tool.getMax(arr);
System.out.println(max);
tool.selectSort(arr);
tool.printArray(arr);
}
}
虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。
发现了问题:
1.对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2.操作对象的每一个方法都没有用到ArayTool对象中的特有数据。
这时就可以考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。可以将ArrayTool中的方法都定义为static的,直接通过类名调用即可.
class ArrayTool
{
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(int x = 1; x < arr.length; ++x)
{
if(arr[x] > arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
public static int getMin(int[] arr)
{
int min = 0;
for(int x = 1; x < arr.length; ++x)
{
if(arr[x] < arr[min])
min = x;
}
return arr[min];
}
public static void selectSort(int[] arr)
{
for(int x = 0; x < arr.length - 1; ++x)
{
for(int y = x + 1; y < arr.length; ++y)
{
if( arr[x] > arr[y])
{
swap(arr, x, y);
}
}
}
}
public static void swap(int[] arr, int a, int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] =temp;
}
public static void printArray(int[] arr)
{
for(int i = 0; i < arr.length; ++i)
{
if(i != arr.length - 1)
System.out.print(arr[i]+" ");
else
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
class day06
{
public static void main(String[] args)
{
int[] arr = {2, 1, 3, 6, 4};
//ArrayTool tool = new ArrayTool();
//int max = tool.getMax(arr);
//System.out.println(max);
//tool.selectSort(arr);
//tool.printArray(arr);
int max = ArrayTool.getMax(arr);
System.out.println(max);
ArrayTool.selectSort(arr);
ArrayTool.printArray(arr);
}
}
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。为了更加严谨,强制该类不能建立对象,可以通过将构造函数私有化完成。
class ArrayTool
{
private ArrayTool(){}
…….
}
接下来,将ArrayTool.class 文件发送给别人,其他人只要把该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方不清楚,因为该类并没有使用说明书。
开始制作程序的说明书,java的说明书通过文档注释来完成。
一个类中默认会有一个空参数的构造函数。这个默认的构造函数的权限和所属类一致。如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符,如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。
默认构造函数的权限是随着类的变化而变化的。
文档注释的格式
/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了
获取最值,排序等功能
@author sr
@version v1.1
*/
public class ArrayTool //文档要使用Public
{
/**
空参数构造函数
*/
private ArrayTool(){}
/**
获取一个整型数组中的最大值
@param arr 接收一个int类型的数组
@return 会返回一个数组中的最大值
*/
public static int getMax(int[] arr)
{
int max = 0;
for(int x = 1; x < arr.length; ++x)
{
if(arr[x] > arr[max])
max = x;
}
return arr[max];
}
/**
获取一个整型数组中的最小值
@param arr 接收一个int类型的数组
@return 会返回一个数组中的最小值
*/
public static int getMin(int[] arr)
{
int min = 0;
for(int x = 1; x < arr.length; ++x)
{
if(arr[x] < arr[min])
min = x;
}
return arr[min];
}
/**
给int类型数组进行选择排序
@param arr 接收一个int类型的数组
*/
public static void selectSort(int[] arr)
{
for(int x = 0; x < arr.length - 1; ++x)
{
for(int y = x + 1; y < arr.length; ++y)
{
if( arr[x] > arr[y])
{
swap(arr, x, y);
}
}
}
}
/**
给数组中元素进行位置的置换
@param arr 接收一个int类型的数组
@param a 要置换的位置
@param b 要置换的另一个位置
*/
private static void swap(int[] arr, int a, int b)
{
int temp = arr[a];
arr[a] = arr[b];
arr[b] =temp;
}
/**
用于打印数组中的元素,打印形式为 elem elem elem
*/
public static void printArray(int[] arr)
{
for(int i = 0; i < arr.length; ++i)
{
if(i != arr.length - 1)
System.out.print(arr[i]+" ");
else
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
控制台输入:C:\ 2016winter\java_day06>javadoc -d d:\myhelp -author –version ArrayTool.java
C:\ 2016winter\java_day06为源文件.java所在的位置
d:\myhelp 是把生成的帮助文档放在D盘的myhelp目录下,如果不存在自动创建该目录
ArrayTool.java 为源文件
public class ArrayTool 注意该类一定要用public
注释文档以网页形式生成在d:\myhelp目录下,点击index.html 就可以查看注释文档了。
API Application Programming Interface
静态代码块
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句
}
特点:随着类的加载而执行,且只执行一次,并优先于主函数.
用于给类进行初始化,相对少用。
class StaticCode
{
static
{
System.out.println("a");
}
}
class day06
{
static
{
System.out.println("b");
}
public static void main(String[] args)
{
new StaticCode();
new StaticCode();//不执行了
System.out.println("over");
}
static
{
System.out.println("c");
}
}
运行结果:
b
c
a
over
StaticCode s = null; // 类没有加载
s = new StaticCode(); //类加载了
class StaticCode
{
int num = 9;
StaticCode()
{
System.out.println("b");
}
//构造代码块,给对象初始化,比构造函数优先级高
{
System.out.println("c");//可以访问num
}
//静态代码块,给类初始化
static
{
System.out.println("a");//不能访问num变量
}
//构造函数,给对应对象初始化
StaticCode(int x)
{
System.out.println("d");
}
public static void show()
{
System.out.println("run");
}
}
class day06
{
public static void main(String[] args)
{
new StaticCode(4);
}
}
输出:
a
c
d
对象的初始化过程
Person p = new Person(“zhang”,20);
该句话都做了什么事情?
1.因为new用到了Person.class,所以会找到Person.class文件并加载到内存中。
2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化(字符串为null,int为0)。
5.对属性进行显示初始化。(Stringname = “htc”;)
6.对对象进行构造代码块初始化。
7.对对象进行对应的构造函数初始化。
8.将内存地址赋给栈内存中的变量。
对象调用成员过程
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。java中23种设计模式:
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一:
1.为了避免其它程序过多建立该类对象,先禁止其它程序建立该类对象。
2.还为了让其它程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3.为了方便其它程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三步怎么用代码体现?
1.强构造函数初始化
2.在类中创建一个本类对象
3.提供一个方法可以获取到该对象。
class Single
{
private Single(){}
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance()//获取实例
{
return s;
}
}
class day06
{
public static void main(String[] args)
{
Single ss = Single.getInstance();
}
}
保证了对象的唯一性。
class Single
{
private int num;
public void setNum(int num)
{
this.num = num;
}
public int getNum()
{
return num;
}
private Single(){}
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance()//获取实例
{
return s;
}
}
class day06
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();
Single s2 = Single.getInstance();
s1.setNum(23);
System.out.println(s2.getNum());
}
}
输出 23
s1,s2都指向同一个对象
对于事物该怎么描述,还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上去即可。
class Student
{
private int age;
//1,2,3步开始
private static Student s = new Student();
private Student(){}
public static Student getInstance()
{
return s;
}
//1,2,3步结束
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
public int getAge(int age)
{
return age;
}
}
main函数中
Student s1 = Student.getInstance();
Student s2 = Student.getInstance();
另一种方式:(另一种写法)
/*这个是先初始化对象
称为:饿汉式
Single类一进内存,就已经创建好了对象
开发一般用这个,安全,简单
*/
/*
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
*/
//对象是方法被调用时,才初始化,也叫作对象的延时加载,
//称为:懒汉式
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance()
//方法时,才建立对象。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if (s == null)//可能出安全问题,可以写成static synchronized Single getInstance(),但程序效率低了
{
s = new Single();
}
/*最佳解决方案
if(s == null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s == null)
s = new Single();
}
}
*/
return s;
}
}
class day06
{
public static void main(String[] args)
{
Single s1 = Single.getInstance();
}
}
记住原则:定义单例,建议使用饿汉式。