模板方法模式(Template Method Pattern

模板方法模式,是编程中使用最多的模式之一,因为使用相对比较简单,而且代码层次结构清晰,可以提高编程效率,减少冗余代码。

英文释义:

      Define the skeletonof an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm' structure.(参考设计模式一书)

通俗地讲就是父类定义一个基本框架,包括两部分内容:一部分是由继承它的各个子类去做不同实现的抽象方法,另一部分是是父类中统一实现的模板方法,且模板方法中会调用抽象方法。

例如,公司有个支付项目,项目宗旨是集成各个主流支付渠道为一体,为用户购买公司的商品或充值公司虚拟币提供支付服务。

这个项目的特性是各个主流支付渠道之间有共性,都需要支付前支付环境的检测获取支付信息,即支付的初始化工作。不同的是调用各个支付渠道的方式和返回值处理。很适合使用模板模式。

定义一个支付父类。

public abstract class PaymentAbstract{

protected abstract void paymentExcute(){//抽象方法

}

public void paymentPrepare() {//公共方法

......

}

public void payment(   //模板方法

PaymentPrepare();

paymentExcute();

);

 

}

具体支付渠道实现类。

public class Payment1 extends PaymentAbstract{

protected abstract void payment(){//抽象方法

......//调用该支付渠道接口进行支付。

}

}

支付主Acitivty作为全局掌控者实现支付场景,由用户点击UI触发支付操作,完成支付过程。

细心的读者可以发现,这里不同的支付实现类有了,但是在支付Acitivity中,需要在不同的支付渠道被调用的时候创建不同的支付实例,即需要知道子类的创建过程,要解决这个问题,就用到了策略模式,请看下一章节。

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