模板方法模式,是编程中使用最多的模式之一,因为使用相对比较简单,而且代码层次结构清晰,可以提高编程效率,减少冗余代码。
英文释义:
Define the skeletonof an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm' structure.(参考设计模式一书)
通俗地讲就是父类定义一个基本框架,包括两部分内容:一部分是由继承它的各个子类去做不同实现的抽象方法,另一部分是是父类中统一实现的模板方法,且模板方法中会调用抽象方法。
例如,公司有个支付项目,项目宗旨是集成各个主流支付渠道为一体,为用户购买公司的商品或充值公司虚拟币提供支付服务。
这个项目的特性是各个主流支付渠道之间有共性,都需要支付前支付环境的检测获取支付信息,即支付的初始化工作。不同的是调用各个支付渠道的方式和返回值处理。很适合使用模板模式。
定义一个支付父类。
public abstract class PaymentAbstract{
protected abstract void paymentExcute(){//抽象方法
}
public void paymentPrepare() {//公共方法
......
}
public void payment( //模板方法
PaymentPrepare();
paymentExcute();
);
}
具体支付渠道实现类。
public class Payment1 extends PaymentAbstract{
protected abstract void payment(){//抽象方法
......//调用该支付渠道接口进行支付。
}
}
支付主Acitivty作为全局掌控者实现支付场景,由用户点击UI触发支付操作,完成支付过程。
细心的读者可以发现,这里不同的支付实现类有了,但是在支付Acitivity中,需要在不同的支付渠道被调用的时候创建不同的支付实例,即需要知道子类的创建过程,要解决这个问题,就用到了策略模式,请看下一章节。