无中生有之突击NOIP(1)--排序

1、桶排序

定义:时间复杂度特别大,较为鸡肋,在给定的小范围内可以进行进行对照般的排序。

理解,就是把范围内的数据按照范围一个个放到由范围标号的桶里,然后按照每个桶里的数量打印。

代码实现如下:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>

int main(){
    int book[1001],i,j,t,n;
    for(i=0;i<=1000;i++)
        book[i]=0;//使得个数为零,初始化。
    cin>>t;
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>t;
        book[t]++;
    }
    for(i=1000;i>=0;i--)
        for(j=1;j<=book[i];j++)//出现了几次i就打印几次,若未出现,则book[i]=0,j=1,不满足,所以不输出。
            cout<<i;
    getchar();getchar();
    return 0;
}   

2、冒泡排序

定义:每次找相邻的两个量,如果它们的顺序不满足要求就交换。

理解:复杂度较低但比较麻烦,从名字理解即可,冒泡冒泡,像水中的气泡一样向上浮动,一次次比较。详情看代码。

实现代码如下:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
    int a[100],i,j,t,n;
    cin>>n;
    for(i=1;i<=n;i++)
        cin>>a[i];
    //开始核心排序。
    for(i=1;i<=n-1;i++)
    {
        for(j=1;j<=n-i;j++)//只需要进行n-i此,因为已经完成了i个,所以只需要判断剩下的。
        {
            if(a[j]<a[j+1])
            {
                t=a[i];a[i]=a[j+1];a[j+1]=t
            }
        }
        for(i=1;i<=n;i++)//输出
            cout<<a[i];
        getchar();gatchar();
        return 0;
    }

3、快排

定义:从数列的头与尾分别找到一个比开始值小的和大的,然后交换。若两头相遇则与初始值交换,再从中间将队列一分为二,形如二分法。

理解:在此不过多解释,有一种东西叫sort使用方式如下:

用#includesort即可使用。

sort(begin,end),表示一个范围,例如:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 int a[20]={2,4,1,23,5,76,0,43,24,65},i;
 for(i=0;i<20;i++)
  cout<<a[i]<<endl;
 sort(a,a+20);
 for(i=0;i<20;i++)
 cout<<a[i]<<endl;
 return 0;
}

总结:
大体应该就如此了,排序其实并不是太单一,在很多的题里面我们用到的排序很广泛,但例如我们比较一个值,然后它的其他属性需要跟着这个东东变,那么我们还是需要定义一个结构体,然后用sort或者用在排序里面实现,sort需定义一个cmp的自定义函数,定义格式简写:
int cmp(const.node&a,const node&b)
{return a.s

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