多线程技术!=异步效果!=高并发情况!=并发概念

多线程是一种技术
同步/异步是一种想要达到的效果 他不止可以用多线程实现
高并发是遇到的情况

异步与多线程的区别
在这里插入图片描述

同步正常结束 走到一半新起一个线程异步回调结果 多线程的Thread-per-Message模式就是这样达到了一个异步的效果

我们用多线程技术 使用synchronized等锁 实现了同步的效果

并发 并行

https://blog.csdn.net/liuhuiteng/article/details/88371292

  • 并发当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。.这种方式我们称之为并发(Concurrent)。
  • 并行:当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。

区别:并发和并行是即相似又有区别的两个概念,

  • 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;
  • 而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。
    在多道程序环境下,并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单处理机系统中,每一时刻却仅能有一道程序执行,故微观上这些程序只能是分时地交替执行
    倘若在计算机系统中有多个处理机,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理机上,实现并行执行,即利用每个处理机来处理一个可并发执行的程序,这样,多个程序便可以同时执行

我们写的多线程demo 多个线程跑一个方法是并发的 看似是同时 其实这个方法微观

我们用多线程技术 实现同步 或者 异步效果
如果多个请求到服务器请求一个共享map我们肯定要确保安全 于是我们使用java多线程技术concurrentHashMap 达到同步的效果

请求过来要使用认证机制 我们知道认证机制浪费很多时间 所以我们使用java多线程技术比如THREAD-PER-MESSAGE模式 进行异步调用第三方认证接口 当前请求同步立即响应 达到快速响应

高并发

高并发是一种情况 不是多线程技术
在demo中在CLient类客户端 我们new THREAD()新建很多线程 这不叫多线程
这只是模拟了多个请求访问服务器
我们对于目标操作类中编排juc锁等才叫多线程技术 因为保证了原子性 可见性等等等

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