安卓的模板设计模式

   介绍下模板设计模式,由于每一个activty都有共同性,都有加载布局oncreateview,和findviewbyid,所以可以对每一个activty进行提取,类似于java中的继承,模板的概念大概如此,下面上代码:

1.首先创建一个java一个类baseactivty:

public abstract  class BaseActivity extends AppCompatActivity
{
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setview();
        initview();
    }
//setview用于加载布局
    public abstract void setview();
//initview加载控件用于
    public abstract void initview();
}
这个就是它的模板:因为它有两个功能:一个是加载布局,一个是寻找控件。这是第一个模板相对自由,然后回到你要创建的activty直接继承它即可。

分析一下为什么可行:模板baseactivty,继承它的孩子Logoactity

2.第二种模板:横定样式的写法:模板里面有布局,由于整个app是一套,所以activty风格一致,就有相似的地方,每一页都有一个东西,这个时候可以设计这种模板,这个时候可以利用layout是viewgroup的孩子进行添加布局,调用Layout ly=(Layoaut)Findviewbyid(R.id...);ly.addview();同时要调用一个工具类:LayoutInfrater工具类,布局加载器LayoutInfrater.from(this).infrate(R.layout.activty,null);传那个布局,返回值是一个View。当然由于我用第一种比较多,所以第二种说的比较粗略了...


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