mmap映射方式读写本地文件

mmap映射方式打开文件

mmap方式操作文件不同于普通的读写文件,直接通过mmap()函数在内存中创建一块对应文件的映射区域,其返回值就是这块内存的char *字符串, 写文件时通过msync同步内存到文件。
优点

  • mmap读文件的读取不再是传统的操作系统的页缓存至内存的模式,二是通过映射直接讲银盘区域映射至内存,减少了大量IO操作。
  • 其次:在大规模文件存取读出时,mmap用内存映射的方式通过指针搜寻, 这样提高了程序读取的效率。补充了内存不足的问题。
  • 注意:同一个资源文件,不能同时读和写,否则指向文件的指针会乱掉,导致程序异常奔溃。

需要的头文件:

#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h> //mmap函数的必要头文件
#include <sys/stat.h> // struct stat 需要的头文件
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>

#define MAX_LEN 128

//  mmap映射的3个主要函数
//  void mmap(void *addr, size_t len, int prot,int flags, int fildes, off_t off)
//  int msync(void *addr, size_t len, int flags);
//  int munmap(void *addr, size_t len);

mmap 写文件

int my_mmap_write(const char *path, const char *text)
{
    //打开文件
    int fd;
    if( (fd = open(path, O_RDWR)) < 0) {
        perror("open\n");
        return -1;
    }

    //获取文件属性
    struct stat sb;
    if(fstat(fd, &sb) == -1)  perror("fstat");
    //映射地址空间
    char *mmapped;
    if( (mmapped = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ|\
          PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0)) == (void*)-1)  perror("mmap\n");
    close(fd);
    //修改同步文件内容的磁盘文件
    mmapped[20] = '6';
    if((msync((void*)mmapped, sb.st_size, MS_SYNC)) == -1)  perror("msync");

    //映射区释放
    if((munmap((void *)mmapped, sb.st_size)) == -1)  perror("munmap\n");
}

mmap 读文件

void my_mmap_read(char *path)
{
    char buf[MAX_LEN] = {0};

    int fd;
    if( (fd = open(path, O_RDWR)) < 0) {
        perror("open\n");
        return;
    }
    close(fd);

    struct stat sb;
    if(fstat(fd, &sb) == -1)  perror("fstat");

    char *mmapped;
    if((mmapped = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, 
        MAP_SHARED, fd, 0)) == (void*)-1)  perror("mmap\n");
    close(fd);

    printf("[sxd]------buf:%s\n", mmapped);
}

调用方法:

int main(int argc, char **argv)
{
    if (argc != 3) {
        printf("param number:%d\n", argc);
        printf("need two paramters\n");
        return -1;
    }
    // argv[0] 是运行程序本身的命令
    my_mmap_write(argv[1], argv[2]);
    my_mmap_read(argv[1]);
    return 0;
}
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mmap() 是一种将文件映射到内存的系统调用,它可以用于提高文件 I/O 的效率。通过 mmap(),我们可以将一个文件或者其他类型的对象(比如共享内存)映射到进程地址空间中的一段虚拟内存区域,这样就可以直接操作内存,而不需要进行繁琐的文件 I/O 操作。 mmap() 函数的原型如下: ``` void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); ``` 其中,参数的含义如下: - addr:指定映射区域的首地址,如果是 NULL,则由系统自动分配一个地址。 - length:指定映射区域的长度。 - prot:指定映射区域的保护方式,可以是以下几种组合: - PROT_READ:可。 - PROT_WRITE:可写。 - PROT_EXEC:可执行。 - flags:指定映射区域的标志,可以是以下几种组合: - MAP_SHARED:共享映射。 - MAP_PRIVATE:私有映射。 - MAP_ANONYMOUS:匿名映射。 - fd:指定被映射文件描述符,如果是匿名映射,则该参数应该传入 -1。 - offset:指定被映射文件中的偏移量,通常应该设置为 0。 使用 mmap() 时,通常的步骤如下: 1. 打开文件并获取文件描述符。 2. 使用 mmap() 映射文件到内存中。 3. 对内存进行写操作。 4. 使用 munmap() 取消内存映射关系。 需要注意的是,使用 mmap() 时应该遵循操作系统的内存页大小进行对齐。通常情况下,内存页大小是 4KB,可以使用 getpagesize() 函数获取。

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