最近在做一个项目时,需要实现一个效果:寺院里面的撞钟效果。这里面自然会用到android动画。,开始的话我首先想到了缩放动画。ScaleAnimation(缩放动画)。这个不是说不好,只是在一些场合效果都不理想。android的四种常用动画我会在以后的文章中去讲;今天先说序列帧播放动画。
所说的帧动画,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画(类似于以前的放胶片电影)。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大(这就看你和美工的关系了),同时也会一定的内存。但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。
二话不说上代码:1.先在res的drawable中创建ring_bell_animation.xml文件.