一、前言
上篇简单分析了下HashTable,本篇就分析HashMap的源码,对于HashMap源码中涉及到的一些基本概念和HashTable类似,不过具体内容区别还是很大的。OK,就一起来分析吧。
二、源码分析
1 常用字段
同样,首先贴出HashMap中的一些常用字段。
// 初始化容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 树形化的阈值(这个会分析HashMap的底层数据结构会用得到,后面会解释)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 同上
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// hash桶,哈希桶数组,哈希桶数组的大小+hash算法会影响性能,默认大小16,一般来说,哈希桶的大小为素数
//相对来说素数导致冲突的概率要小于合数,Hashtable初始化桶大小为11.而hashmap主要是为了在取模和扩容时做优化,同时为了减少冲突,哈希桶的大小必须是2的n次方
transient Node<K,V>[] table;
2 数据结构
HashMap的数据结构在HashTable的基础上做了增强,整体结构:数组+链表+红黑数。OK,数组上面已经看到了,下面看下链表对应的节点,可以看出HashMap中对节点的名字从Entry修改成了Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
3、深入分析
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
map.put(1, "java");
Set<Entry<Integer, String>> entrys = map.entrySet();
System.out.println(entrys);
Set<Integer> set = map.keySet();
System.out.println(set);
Map map2 = new HashMap();
map2.put(null, 1);
map2.put(null, 2);
map2.put(null, null);
System.out.println(map2.get(null));
}
我们直接debug一步一步调试,从构造函数开始:
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
// 指定初始化容量的构造函数
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
默认构造函数只是赋值一个默认负载因子,当然HashMap也可以让我指定初始化容量和负载因子,当然我们大部分情况最好不要去修改负载因子了。从上面可以看出构造函数并没有初始化hash桶,也就是说hash桶并不是在构造函数出事胡的。OK,我们看put方法。
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
这个方法需要注意个小细节就是hash()方法,如果key为null,则hash值为0,也就是说HashMap允许key为null。继续跟踪putVal()方法。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// ①
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)// ②
// ③
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// ④
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// ⑤
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// ⑥
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// ⑦
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// ⑧
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
return new Node<>(hash, key, value, next);
}
OK,在我们第一次调用put()方法的时候,肯定进入到的是①处,调用resize()进行初始化,那先查看下resize()方法是如何进行初始化的吧。
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else {
// ①
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
// ②
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// code
}
return newTab;
}
这个resize()方法有些长,但是特别重要,后面会提多次。本次我只截取了部分代码,主要是第一次进行put()时相关的。当第一次put的时候,table为null,此时会进入到①处,进行初始化newCap、newThr。然后在②处初始化table最后返回。OK,这就是第一次调用put()方法时需要调用resize()方法全部初始化流程。
我们再回到putVal()方法。在putVal()中的①执行完成之后,需要在②处进行if判断。主要是判断在tab中对应hash值的位置是否为null,如果为null,则进行③进行填充,否则进行else。
// putVal()处的③
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
return new Node<>(hash, key, value, next);
}
此时,我们假设填充的的位置(i)已经有值p了,进入到了else判断,进入到④,判断p的hash值和新加元素的hash值是否相同,如果两者的hash相同并且key相同的话则会进行覆盖操作。接着进入到⑤,判断当前i位置上节点p是否是TreeNode,如果是,则需要转到红黑数添加。否则进入到⑥,我们假设当前p还不是红黑树节点,进入⑥。
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//只要hash值和key值同时相同就跳出循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
// 依次往下遍历
p = e;
}
上面代码显示一个无限for遍历,只要p元素上的节点数量超过TREEIFY_THRESHOLD(默认为8) ,则调用treeifyBin进行树形化。
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
// 如果tab的数量相遇最小树形化的数量则重新扩容,也说明了不是说tab中一个元素节点数超过了阈值就一定树型化,有可能会进行重新扩容分配
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
// 否则,将节点转成红黑树节点
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
// 核心方法replacementTreeNode
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
再回到putVal()方法⑦,如果存在相同的key元素e,则将e元素旧的value取出,然后将新元素的value赋值给旧元素的key,最后将旧元素的value返回。
再看⑧,如果当前的集合大小大于了阈值,则会进行扩容。我们再次查看resize()方法。
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// ①
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
此时我们进入到①,阈值和容量扩到到原来的两倍,后面即创建数组并赋值全局变量。然后在if (oldTab != null) 中将之前的数据复制到新数组中去,其中会涉及到重新计算位置,因为在这里会设计到红黑数等一些数据结构比较复杂,因此准备在单独的一篇博客中再去介绍。(注意,这都是重点)
三、总结
本篇主要讲解了HashMap源码整体上的存数据的流程,并没有涉及到数据结构,而JDK8中HashMap相对于JDK7中最重要的红黑树并没有介绍,正因为比较重要,后面会有专门的篇章来介绍。总体来说,本篇介绍的都比较简单,因为并没有设计到数据结构。每次看完HashMap的源码都会有不同的感受,感觉学到了不少东西,我想再过段时间来看HashMap源码又会有不同的感受。