HashMap源码分析

一、前言

上篇简单分析了下HashTable,本篇就分析HashMap的源码,对于HashMap源码中涉及到的一些基本概念和HashTable类似,不过具体内容区别还是很大的。OK,就一起来分析吧。

二、源码分析

1 常用字段

同样,首先贴出HashMap中的一些常用字段。

// 初始化容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    // 最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

   // 默认负载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 树形化的阈值(这个会分析HashMap的底层数据结构会用得到,后面会解释)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 同上
 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
 // hash桶,哈希桶数组,哈希桶数组的大小+hash算法会影响性能,默认大小16,一般来说,哈希桶的大小为素数
//相对来说素数导致冲突的概率要小于合数,Hashtable初始化桶大小为11.而hashmap主要是为了在取模和扩容时做优化,同时为了减少冲突,哈希桶的大小必须是2的n次方
transient Node<K,V>[] table;

2 数据结构

HashMap的数据结构在HashTable的基础上做了增强,整体结构:数组+链表+红黑数。OK,数组上面已经看到了,下面看下链表对应的节点,可以看出HashMap中对节点的名字从Entry修改成了Node

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

3、深入分析

public static void main(String[] args) {
        Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
        map.put(1, "java");

        Set<Entry<Integer, String>> entrys = map.entrySet();
        System.out.println(entrys);

        Set<Integer> set = map.keySet();
        System.out.println(set);

        Map map2 = new HashMap();
        map2.put(null, 1);
        map2.put(null, 2); 
        map2.put(null, null); 
        System.out.println(map2.get(null));
    }

我们直接debug一步一步调试,从构造函数开始:

public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
// 指定初始化容量的构造函数
public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

默认构造函数只是赋值一个默认负载因子,当然HashMap也可以让我指定初始化容量和负载因子,当然我们大部分情况最好不要去修改负载因子了。从上面可以看出构造函数并没有初始化hash桶,也就是说hash桶并不是在构造函数出事胡的。OK,我们看put方法。

public V put(K key, V value) {
     return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 }
 static final int hash(Object key) {
      int h;
      return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
  }

这个方法需要注意个小细节就是hash()方法,如果key为null,则hash值为0,也就是说HashMap允许key为null。继续跟踪putVal()方法。

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // ①
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)// ②
             // ③
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // ④
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // ⑤
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // ⑥
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // ⑦
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // ⑧
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
 Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        return new Node<>(hash, key, value, next);
    }

OK,在我们第一次调用put()方法的时候,肯定进入到的是①处,调用resize()进行初始化,那先查看下resize()方法是如何进行初始化的吧。

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else { 
            // ①
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
       // ②
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
           // code 
        }
        return newTab;
    }

这个resize()方法有些长,但是特别重要,后面会提多次。本次我只截取了部分代码,主要是第一次进行put()时相关的。当第一次put的时候,table为null,此时会进入到①处,进行初始化newCap、newThr。然后在②处初始化table最后返回。OK,这就是第一次调用put()方法时需要调用resize()方法全部初始化流程。

我们再回到putVal()方法。在putVal()中的①执行完成之后,需要在②处进行if判断。主要是判断在tab中对应hash值的位置是否为null,如果为null,则进行③进行填充,否则进行else。

// putVal()处的③
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
     return new Node<>(hash, key, value, next);
  }

此时,我们假设填充的的位置(i)已经有值p了,进入到了else判断,进入到④,判断p的hash值和新加元素的hash值是否相同,如果两者的hash相同并且key相同的话则会进行覆盖操作。接着进入到⑤,判断当前i位置上节点p是否是TreeNode,如果是,则需要转到红黑数添加。否则进入到⑥,我们假设当前p还不是红黑树节点,进入⑥。

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
       if ((e = p.next) == null) {
           p.next = newNode(hash, key, value, null);
           if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
               treeifyBin(tab, hash);
           break;
       }
       //只要hash值和key值同时相同就跳出循环
       if (e.hash == hash &&
           ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
           break;
       // 依次往下遍历
       p = e;
   }

上面代码显示一个无限for遍历,只要p元素上的节点数量超过TREEIFY_THRESHOLD(默认为8) ,则调用treeifyBin进行树形化。

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        // 如果tab的数量相遇最小树形化的数量则重新扩容,也说明了不是说tab中一个元素节点数超过了阈值就一定树型化,有可能会进行重新扩容分配
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
         // 否则,将节点转成红黑树节点
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                // 核心方法replacementTreeNode
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

再回到putVal()方法⑦,如果存在相同的key元素e,则将e元素旧的value取出,然后将新元素的value赋值给旧元素的key,最后将旧元素的value返回。
再看⑧,如果当前的集合大小大于了阈值,则会进行扩容。我们再次查看resize()方法。

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) { 
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // ①
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab; 

此时我们进入到①,阈值和容量扩到到原来的两倍,后面即创建数组并赋值全局变量。然后在if (oldTab != null) 中将之前的数据复制到新数组中去,其中会涉及到重新计算位置,因为在这里会设计到红黑数等一些数据结构比较复杂,因此准备在单独的一篇博客中再去介绍。(注意,这都是重点)

三、总结

本篇主要讲解了HashMap源码整体上的存数据的流程,并没有涉及到数据结构,而JDK8中HashMap相对于JDK7中最重要的红黑树并没有介绍,正因为比较重要,后面会有专门的篇章来介绍。总体来说,本篇介绍的都比较简单,因为并没有设计到数据结构。每次看完HashMap的源码都会有不同的感受,感觉学到了不少东西,我想再过段时间来看HashMap源码又会有不同的感受。

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