WinForm控件开发总结(一)------开篇

   我本人不是专业的控件开发人员,只是在平常的工作中,需要自己开发一些控件。在自己开发WinForm控件的时候,没有太多可以借鉴的资料,只能盯着MSDN使劲看,还好总算有些收获。现在我会把这些经验陆陆续续的总结出来,写成一系列方章,希望对看到的朋友有所帮助。今天我来开个头。

      其实开发WinForm控件并不是很复杂,.NET为我们提供了丰富的底层支持。如果你有MFC或者API图形界面的开发经验,那么学会WinForm控件可能只需要很短的时间就够了。

      自己开发的WinForm控件通常有三种类型:复合控件(Composite Controls),扩展控件(Extended Controls),自定义控件(Custom Controls)。  

      复合控件:将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,将集中控件的功能集中起来。

      扩展控件:在现有控件的控件的基础上派生出一个新的控件,为原有控件增加新的功能或者修改原有控件的控能。

      自定义控件:直接从System.Windows.Forms.Control类派生出来。Control类提供控件所需要的所有基本功能,包括键盘和鼠标的事件处理。自定义控件是最灵活最强大的方法,但是对开发者的要求也比较高,你必须为Control类的OnPaint事件写代码,你也可以重写Control类的WndProc方法,处理更底层的Windows消息,所以你应该了解GDI+和Windows API。    
      本系列文章主要介绍自定义控件的开发方法。
      控件(可视化的)的基本特征:
      1.       可视化。
      2.       可以与用户进行交互,比如通过键盘和鼠标。
      3.       暴露出一组属性和方法供开发人员使用。
      4.       暴露出一组事件供开发人员使用。
      5.       控件属性的可持久化。
      6.       可发布和可重用。
      这些特征是我自己总结出来,不一定准确,或者还有遗漏,但是基本上概括了控件的主要方面。
      接下来我们做一个简单的控件来增强一下感性认识。首先启动VS2005创建一个ClassLibrary工程,命名为CustomControlSample,VS会自动为我们创建一个solution与这个工程同名,然后删掉自动生成的Class1.cs文件,最后在Solution explorer里右键点击CustomControlSample工程选择Add->Classes…添加一个新类,将文件的名称命名为FirstControl。下边是代码:
   

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
namespace CustomControlSample
{
    public class FirstControl : Control
    {
        public FirstControl()
        {
        }
        // ContentAlignment is an enumeration defined in the System.Drawing
        // namespace that specifies the alignment of content on a drawing 
        // surface.
        private ContentAlignment alignmentValue = ContentAlignment.MiddleLeft;
        [
        Category("Alignment"),
        Description("Specifies the alignment of text.")
        ]
        public ContentAlignment TextAlignment
        {
            get
            {
                return alignmentValue;
            }
            set
            {
                alignmentValue = value;
                // The Invalidate method invokes the OnPaint method described 
                // in step 3.
                Invalidate();
            }
        }
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            base.OnPaint(e);
            StringFormat style = new StringFormat();
            style.Alignment = StringAlignment.Near;
            switch (alignmentValue)
            {
                case ContentAlignment.MiddleLeft:
                    style.Alignment = StringAlignment.Near;
                    break;
                case ContentAlignment.MiddleRight:
                    style.Alignment = StringAlignment.Far;
                    break;
                case ContentAlignment.MiddleCenter:
                    style.Alignment = StringAlignment.Center;
                    break;
            }
            // Call the DrawString method of the System.Drawing class to write   
            // text. Text and ClientRectangle are properties inherited from
            // Control.
            e.Graphics.DrawString(
                Text,
                Font,
                new SolidBrush(ForeColor),
                ClientRectangle, style);
        }
    }
}


   晚了,今天写到这里,下一篇文章介绍怎样使用我们写好的控件。

WinForms中的自定义控件开发允许开发者创建具有特定功能的控件,这些控件可以用于多种应用程序。仪表盘控件是一种常见的自定义控件,它模拟物理仪表盘,用于显示从简单到复杂的各种数据。在C#中开发WinForms仪表盘控件通常涉及以下几个步骤: 1. **创建控件类**:首先,你需要继承自`UserControl`类,创建一个新的类,这个类将作为基础来定义你的仪表盘控件。 2. **设计界面**:在类中,使用设计器或代码来绘制控件的用户界面。这可能包括刻度、指针和数据标签等元素。 3. **编写业务逻辑**:实现控件的数据绑定和逻辑处理,这可能包括如何读取和显示数据,以及如何响应用户的交互。 4. **属性和事件**:定义公共属性来获取和设置控件的外观和行为,如颜色、范围等,并且创建事件以允许外部代码响应特定的用户操作,如值改变等。 5. **测试和调试**:在完成开发后,需要对控件进行彻底的测试,确保在不同情况下都能正确工作。 以下是一个简单的示例代码,展示了如何创建一个基础的仪表盘控件: ```csharp using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class DashboardControl : UserControl { private float value = 0; // 仪表盘的当前值 // 公共属性,允许外部设置仪表盘值 public float Value { get { return value; } set { if (value != this.value) { this.value = value; Invalidate(); // 重绘控件 } } } // 绘制控件 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); Graphics g = e.Graphics; // 绘制仪表盘的刻度和指针等 // ... } // 其他方法,如响应用户事件等 } ``` 开发自定义控件是一个复杂的过程,它需要深入了解WinForms框架、GDI+绘图以及可能涉及的动画和数据绑定技术。
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