1.头文件
#include <QSound>
2.将音频文件加入资源文件中
3.定义一个按钮,点击按钮即可播放音频
void frmMain::on_btn_clicked()//槽函数
{
}
4.构建一个QSound对象,使用play()播放
void frmMain::on_btn_clicked()
1.头文件
#include <QSound>
2.将音频文件加入资源文件中
3.定义一个按钮,点击按钮即可播放音频
void frmMain::on_btn_clicked()//槽函数
{
}
4.构建一个QSound对象,使用play()播放
void frmMain::on_btn_clicked()