为提升用户体验,令单击Edit控件可直接将Edit中的文本全选,以便重新填写,做法很简单,如下重写PreTranslateMessage()函数即可:
BOOL CrenallDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (WM_LBUTTONUP==pMsg->message)
{
if (path_all.m_hWnd == pMsg->hwnd)
{
SendDlgItemMessage(IDC_EDIT_PATH, EM_SETSEL, 0, -1);
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
但这样做就带来一个问题,每次点击这个Edit控件都会将文本全选,无法实现后续点击令光标出现的正常需求(如浏览器地址栏)。
这位同学也提出了一同样的问题:http://bbs.csdn.net/topics/320053079
跟帖者有提出在条件中加一条判断该Edit是否获得焦点的方法:path_all.m_hWnd != GetFocus()->m_hWnd
但事实效果是单击Edit永远无法全选,因为单击之后该控件已经获得了焦点,在该事件中添加判断是否获得焦点是没有意义的。
但受之启发,我在对话框类中引入一个表示该Edit是否获得焦点的变量:BOOL path_all_focus
窗口初始化时设为FALSE,并为Edit添加一个失去焦点的事件(EN_KILLFOCUS)处理:
BOOL CrenallDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if (WM_LBUTTONUP==pMsg->message)
{
if (path_all.m_hWnd == pMsg->hwnd && path_all_focus == FALSE)
{
path_all_focus = TRUE;
SendDlgItemMessage(IDC_EDIT_PATH, EM_SETSEL, 0, -1);
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
void CrenallDlg::OnEnKillfocusEditPath()
{
path_all_focus = FALSE;
}
这样,当焦点不在该Edit上时,单击它可全选文本,再次单击时焦点在这儿,便不会全选,搞定。