[MFC] Edit Control单击全选后如何使后续的单击不全选?

为提升用户体验,令单击Edit控件可直接将Edit中的文本全选,以便重新填写,做法很简单,如下重写PreTranslateMessage()函数即可:

BOOL CrenallDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	if (WM_LBUTTONUP==pMsg->message)
	{
		if (path_all.m_hWnd == pMsg->hwnd)
		{
			SendDlgItemMessage(IDC_EDIT_PATH, EM_SETSEL, 0, -1);
		}
	}
	return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

但这样做就带来一个问题,每次点击这个Edit控件都会将文本全选,无法实现后续点击令光标出现的正常需求(如浏览器地址栏)。

这位同学也提出了一同样的问题:http://bbs.csdn.net/topics/320053079

跟帖者有提出在条件中加一条判断该Edit是否获得焦点的方法:path_all.m_hWnd != GetFocus()->m_hWnd

但事实效果是单击Edit永远无法全选,因为单击之后该控件已经获得了焦点,在该事件中添加判断是否获得焦点是没有意义的。

但受之启发,我在对话框类中引入一个表示该Edit是否获得焦点的变量:BOOL path_all_focus

窗口初始化时设为FALSE,并为Edit添加一个失去焦点的事件(EN_KILLFOCUS)处理:

BOOL CrenallDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
	if (WM_LBUTTONUP==pMsg->message)
	{
		if (path_all.m_hWnd == pMsg->hwnd && path_all_focus == FALSE)
		{
			path_all_focus = TRUE;
			SendDlgItemMessage(IDC_EDIT_PATH, EM_SETSEL, 0, -1);
		}
	}
	return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
void CrenallDlg::OnEnKillfocusEditPath()
{
	path_all_focus = FALSE;
}
这样,当焦点不在该Edit上时,单击它可全选文本,再次单击时焦点在这儿,便不会全选,搞定。

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