SOCKET编程之使用AF_UNIX实现本机数据流通信示例

本文通过示例代码介绍了如何使用AF_UNIX套接字在Linux环境下实现服务器和客户端之间的本地数据流通信。服务器端创建并监听socket,等待客户端连接,并进行数据交互;客户端则连接服务器,发送数据并接收回应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本程序由服务器端程序和客户端程序两部分组成。

服务器端程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>

int main()
{
 int server_sockfd,client_sockfd;
 int server_len,client_len;
 struct sockaddr_un server_address;
 struct sockaddr_un client_address;
 int i,byte;
 char ch_send,ch_rec;
 unlink("server_socket");
 server_sockfd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);
 if(server_sockfd==-1)
 {
  perror("socket");
  exit(1);
 }
 server_address.sun_family=AF_UNIX;
 strcpy(server_address.sun_path,"server_socket");
 server_len=sizeof(s

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值