【Java面试——基础知识——Day2】

1.面向对象基础

1.1 面向对象和面向过程的区别

  • 面向过程编程(POP):面向过程把解决问题的过程拆成一个个方法,通过一个个方法的执行解决问题。
  • 面向对象编程(OOP):面向对象会先抽象出对象,然后用对象执行方法的方式解决问题。

相比较于 POP,OOP 开发的程序一般具有下面这些优点:

  • 易维护:由于良好的结构和封装性,OOP 程序通常更容易维护。
  • 易复用:通过继承和多态,OOP 设计使得代码更具复用性,方便扩展功能。
  • 易扩展:模块化设计使得系统扩展变得更加容易和灵活。

POP 的编程方式通常更为简单和直接,适合处理一些较简单的任务。

1.2 创建一个对象用什么运算符?对象实体与对象引用有何不同?

new 运算符,new 创建对象实例(对象实例在堆内存中),对象引用指向对象实例(对象引用存放在栈内存中)。

1.3 对象的相等和引用相等的区别

对象的相等一般比较的是内存中存放的内容是否相等。
引用相等一般比较的是他们指向的内存地址是否相等。

String str1 = "hello";
String str2 = new String("hello");
String str3 = "hello";
// 使用 == 比较字符串的引用相等
System.out.println(str1 == str2);
System.out.println(str1 == str3);
// 使用 equals 方法比较字符串的相等
System.out.println(str1.equals(str2));
System.out.println(str1.equals(str3));

输出结果:
由于Java存在一个字符串常量池,所以str1和str3指向的是常量池中的同一个对象

false//比较的是是否指向同一对象
true//比较的是是否指向同一对象
true//比较的是内存中的内容
true//比较的是内存中的内容

1.4 如果一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗?

可以。每个类在声明时会默认自带一个无参构造函数,但当我们自定义了一个构造函数后,该无参构造函数会消失,需要自己显示进行声明。

1.5 构造方法有哪些特点?是否可被 override?

构造方法具有以下特点:

  • 名称与类名相同:构造方法的名称必须与类名完全一致。
  • 没有返回值:构造方法没有返回类型,且不能使用 void 声明。

构造方法不能被重写(override),但可以被重载(overload)。因此,一个类中可以有多个构造方法,这些构造方法可以具有不同的参数列表,以提供不同的对象初始化方式。

1.6 面向对象三大特征

  • 封装
    • 封装是指把一个对象的状态信息(也就是属性)隐藏在对象内部,不允许外部对象直接访问对象的内部信息。但是可以提供一些可以被外界访问的方法来操作属性。
  • 继承
    • 不同类型的对象,相互之间经常有一定数量的共同点。继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承,可以快速地创建新的类,可以提高代码的重用,程序的可维护性,节省大量创建新类的时间 ,提高我们的开发效率。
    • 特点:
      • 子类拥有父类对象所有的属性和方法(包括私有属性和私有方法),但是父类中的私有属性和方法子类是无法访问,只是拥有。
      • 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
      • 子类可以用自己的方式实现父类的方法。
  • 多态
    • 顾名思义,表示一个对象具有多种的状态,具体表现为父类的引用指向子类的实例。
    • 多态的特点:
      • 对象类型和引用类型之间具有继承(类)/实现(接口)的关系;
      • 引用类型变量发出的方法调用的到底是哪个类中的方法,必须在程序运行期间才能确定;
      • 多态不能调用“只在子类存在但在父类不存在”的方法;
      • 如果子类重写了父类的方法,真正执行的是子类重写的方法,如果子类没有重写父类的方法,执行的是父类的方法。

1.7 接口和抽象类有什么共同点和区别?

接口和抽象类的共同点

  • 实例化:接口和抽象类都不能直接实例化,只能被实现(接口)或继承(抽象类)后才能创建具体的对象。
  • 抽象方法:接口和抽象类都可以包含抽象方法。抽象方法没有方法体,必须在子类或实现类中实现。

接口和抽象类的区别

  • 设计目的
    • 接口主要用于对类的行为进行约束,你实现了某个接口就具有了对应的行为。
    • 抽象类主要用于代码复用,强调的是所属关系。
  • 继承和实现
    • 一个类只能继承一个类(包括抽象类),因为 Java 不支持多继承。
    • 一个类可以实现多个接口,一个接口也可以继承多个其他接口。
  • 成员变量
    • 接口中的成员变量只能是 public static final 类型的,不能被修改且必须有初始值。
    • 抽象类的成员变量可以有任何修饰符(private, protected, public),可以在子类中被重新定义或赋值。
  • 方法
    • 自 Java 8 起,可以在接口中定义 default(默认) 方法和 static (静态)方法。 自 Java 9 起,接口可以包含 private 方法。
    • 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法没有方法体,必须在子类中实现。非抽象方法有具体实现,可以直接在抽象类中使用或在子类中重写。

1.9 深拷贝和浅拷贝区别,什么是引用拷贝?

  • 浅拷贝:浅拷贝会在堆上创建一个新的对象(区别于引用拷贝的一点),不过,如果原对象内部的属性是引用类型的话,浅拷贝会直接复制内部对象的引用地址,也就是说拷贝对象和原对象共用同一个内部对象。
  • 深拷贝:深拷贝会完全复制整个对象,包括这个对象所包含的内部对象。
  • 引用拷贝: 简单来说,引用拷贝就是两个不同的引用指向同一个对象。
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