KinectV2 Face Basic

本文介绍了KinectV2的Face Basic特性,包括5个面部关键点、面部边界框、面部朝向和8个面部属性。通过FaceFrameResult可以获取这些信息,如眼睛、鼻子、嘴角的位置,以及脸部旋转的四元数。此外,还提到了面部表情的检测,如快乐、专注、戴眼镜等状态。提供了一个代码示例链接,创建FaceFrameSource时需指定FaceFrameFeatures,并与bodyFrameReader配合使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

KinectV2 Face Basic

KinectV2 将有关Face的内容分为了两部分:Face Basic & HD face。
这里首先记录Face Basic有关的内容。

Face Basic 让我们可以通过简单调用API获得与人脸有关的基本信息:

  • 5 face points
  • face bounding box
  • face orientation
  • 8 face properties

通过获取每一帧得到的FaceFrameResult得到上述信息


FaceFrameResult

5 face points

FacePointType包含了5种有效类型:

  • EyeLeft
  • EyeRight
  • Nose
  • MouthCornerLeft
  • MouthCornerRight

通过指定某种类型得到对应脸部的特征点的信息,该点信息只包括在指定空间(彩色空间/红外空间)下的横纵坐标。即,获取的点坐标信息属于二维空间。

face bounding box

同理,也只能获得指定空间(彩色空间/红外空间)下的b

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