finalize()用途何在?

4 . 3 清除:收尾和垃圾收集
程序员都知道“初始化”的重要性,但通常忘记清除的重要性。毕竟,谁需要来清除一个int 呢?但是对于
库来说,用完后简单地“释放”一个对象并非总是安全的。当然, Java 可用垃圾收集器回收由不再使用的对
象占据的内存。现在考虑一种非常特殊且不多见的情况。假定我们的对象分配了一个“特殊”内存区域,没
有使用 new。垃圾收集器只知道释放那些由 new 分配的内存,所以不知道如何释放对象的“特殊”内存。为
解决这个问题, Java 提供了一个名为 finalize()的方法,可为我们的类定义它。在理想情况下,它的工作原
理应该是这样的:一旦垃圾收集器准备好释放对象占用的存储空间,它首先调用 finalize(),而且只有在下
一次垃圾收集过程中,才会真正回收对象的内存。所以如果使用finalize(),就可以在垃圾收集期间进行一
些重要的清除或清扫工作。
但也是一个潜在的编程陷阱,因为有些程序员(特别是在 C++开发背景的)刚开始可能会错误认为它就是在
C++中为“破坏器”( Destructor)使用的 finalize()—— 破坏(清除)一个对象的时候,肯定会调用这个
函数。但在这里有必要区分一下 C++和 Java 的区别,因为 C++的对象肯定会被清除(排开编程错误的因
素),而 Java 对象并非肯定能作为垃圾被“收集”去。或者换句话说:
垃圾收集并不等于“破坏”!
若能时刻牢记这一点,踩到陷阱的可能性就会大大减少。它意味着在我们不再需要一个对象之前,有些行动
是必须采取的,而且必须由自己来采取这些行动。 Java 并未提供“破坏器”或者类似的概念,所以必须创建
一个原始的方法,用它来进行这种清除。例如,假设在对象创建过程中,它会将自己描绘到屏幕上。如果不
从屏幕明确删除它的图像,那么它可能永远都不会被清除。若在finalize()里置入某种删除机制,那么假设
对象被当作垃圾收掉了,图像首先会将自身从屏幕上移去。但若未被收掉,图像就会保留下来。所以要记住
的第二个重点是:
我们的对象可能不会当作垃圾被收掉!
有时可能发现一个对象的存储空间永远都不会释放,因为自己的程序永远都接近于用光空间的临界点。 若程
序执行结束,而且垃圾收集器一直都没有释放我们创建的任何对象的存储空间,则随着程序的退出,那些资
源会返回给操作系统。这是一件好事情,因为垃圾收集本身也要消耗一些开销。如永远都不用它,那么永远
也不用支出这部分开销。


4 . 3 . 1 finalize ( ) 用途何在

此时,大家可能已相信了自己应该将 finalize()作为一种常规用途的清除方法使用。它有什么好处呢?
要记住的第三个重点是:
垃圾收集只跟内存有关!
也就是说,垃圾收集器存在的唯一原因是为了回收程序不再使用的内存。所以对于与垃圾收集有关的任何活
动来说,其中最值得注意的是 finalize()方法,它们也必须同内存以及它的回收有关。
但这是否意味着假如对象包含了其他对象, finalize()就应该明确释放那些对象呢?答案是否定的—— 垃圾
收集器会负责释放所有对象占据的内存,无论这些对象是如何创建的。它将对finalize()的需求限制到特殊
的情况。在这种情况下,我们的对象可采用与创建对象时不同的方法分配一些存储空间。
但大家或许会注意
到, Java 中的所有东西都是对象,所以这到底是怎么一回事呢?
之所以要使用 finalize(),看起来似乎是由于有时需要采取与 Java 的普通方法不同的一种方法,通过分配
内存来做一些具有 C 风格的事情。
这主要可以通过“固有方法”来进行,它是从Java 里调用非 Java 方法的
一种方式(固有方法的问题在附录 A 讨论)。 C 和 C++是目前唯一获得固有方法支持的语言。但由于它们能调
用通过其他语言编写的子程序,所以能够有效地调用任何东西。在非 Java 代码内部,也许能调用 C 的
malloc()系列函数,用它分配存储空间。而且除非调用了free(),否则存储空间不会得到释放,从而造成内
存“漏洞”的出现。当然, free()是一个 C 和 C++函数,所以我们需要在 finalize()方法中用本地方法
调用它。
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