DirectShow
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这个作者很懒,什么都没留下…
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[zz]DirectShow学习之三媒体播放过程分析
先看看我们做的程序,要播放媒体,就两个步骤,打开文件,播放。跟踪代码的执行过程,无非就是这样:通过“打开对话框”得到文件:mSourceFile = dlgOpen.GetPathName();然后CreateGraph(),看:void CMyPlayerDlg::CreateGraph(void){ DestroyGraph();//老套路了,先破坏,确保mF原创 2009-04-21 11:19:00 · 989 阅读 · 1 评论 -
DirectShow系统初级指南
DirectShow系统初级指南 流媒体的处理,以其复杂性和技术性,一向广受工业界的关注。特别伴随着因特网的普及,流媒体在网络上的广泛应用,怎样使流媒体的处理变得简单而富有成效逐渐成为了焦点问题。选择一种合适的应用方案,事半功倍。此时,微软的DirectShow,给了我们一个不错的选择。 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,原创 2009-08-14 10:01:00 · 358 阅读 · 0 评论 -
DirectShow编程
最近一段时间,在编写DirectShow应用程序时常常遇到一些问题,原因是对DirectShow技术没有较全面地掌握,对各个接口间的关系以及filter与filter之间连接的内部过程等都只是一知半解,除了再仔细地看看DirectShow的基类库源文件之外,觉得也很有必要从头到尾看一遍DirectShow的MSDN文原创 2009-09-15 16:59:00 · 1336 阅读 · 0 评论