/*Socket基础 UDP
* A与B发送消息
* */
#include<stdio.h>
#include<taskLib.h>
#include<unistd.h>
#include<sockLib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<inetLib.h>
#include<string.h>
#define TASK_PRIORITY_A 130
#define TASK_PRIORITY_B 130
#define STACK_SIZE 225
#define PORT 3733
int taskId_A, taskId_B;
/*定义两个Task*/
void taskA(void);
void taskB(void);
/*服务器ip地址*/
char ip[]="127.0.0.1";
/*服务端地址与客户端地址*/
struct sockaddr_in serAddr, cliAddr;
int len=sizeof(struct sockaddr_in);
int taskDemo() {
/*创建任务:taskSpawn创建并激活任务*/
taskId_A=taskSpawn("taskA", TASK_PRIORITY_A, VX_FP_TASK, STACK_SIZE,
(FUNCPTR)taskA, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
taskId_B=taskSpawn("taskB", TASK_PRIORITY_B, VX_FP_TASK, STACK_SIZE,
(FUNCPTR)taskB, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
if (taskId_A==ERROR)
printf("taskA taskSpawn() failed!\n");
if (taskId_B==ERROR)
printf("taskB tas
vxworks网络通信socket-UDP
最新推荐文章于 2023-04-04 11:08:29 发布
该博客详细介绍了如何在VxWorks操作系统下使用socket接口进行UDP通信。通过创建服务器任务和客户端任务,实现了数据的双向传递。具体步骤包括建立连接、发送和接收消息,展示了UDP通信的基本流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成