BZOJ 1076 [SCOI2008]奖励关

Description

  你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,
每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。
宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(
这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi
分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过
一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可
以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你
采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

Input

  第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随
后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。

Output

  输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

Sample Input

1 2
1 0
2 0

Sample Output

1.500000

HINT

【数据规模】
1<=k<=100,1<=n<=15,分值为[-10^6,10^6]内的整数。

Solution

我们可以发现n只有15,显然可以状压是否选了。
设f[i][j]表示前i轮,选取状态为j的最大期望值,a[i]表示i的前提宝物的状态,
于是f[i][j]可以推到f[i+1][j]和f[i+1][j|(1<<(l-1)](j&a[i]==a[i])
但是顺推不确定最终状态,我们可以逆推。

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;

#define N 110
#define M 70000
#define DB double

DB f[N][M],w[20];
int n,k,a[20],p[M];

void init()
{
    scanf("%d%d",&k,&n);
    memset(a,0,sizeof(a));
    int x;
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%lf",&w[i]);
        scanf("%d",&x);
        while (x)
        {
        a[i]|=1<<(x-1);
            scanf("%d",&x);
        }
    }
}

DB max(DB x,DB y)
{
    if (x>y) return x;
      else return y;
}

int main()
{
    memset(f,0,sizeof(f));
    init();
    for (int i=k;i>=1;i--)
      for (int j=0;j<=(1<<n)-1;j++)
        for (int l=1;l<=n;l++)
        {
          int s=(j|(1<<(l-1)));
          if ((a[l]&j)!=a[l]) f[i][j]+=f[i+1][j]/n;
            else f[i][j]+=max(f[i+1][s]+w[l],f[i+1][j])/n;
        }
    printf("%.6lf\n",f[1][0]);
    return 0;
}


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