一.原生js实现轮播效果
分析需求:
幻灯片的效果就是在一个可视区域里面,若干个图片进行交替出现,像在下面的图中,可视区域中的图是轮流出现的。
那么如何来实现这个效果呢,我百度了一下大部分都是什么调节left的大小,我没看懂,于是自己来动手来思考怎么做。
首先,刚开始的时候,这个区域就只放一张图,等到需要切换的时候就把这个img的src属性修改为需要展示图片所在的位置。
那么如何来实现这个功能呢?
首先来定义一个全局数组用来存放所有的图片的位置,还有一个全局变量num用来记载这次应该轮到第几个图片位置出现在该区域
var num = 0;
var arrUrl = ["img/1.jpg","img/2.jpg","img/3.jpg","img/4.jpg","img/5.jpg"];
接下来写切换函数,切换函数的主要功能就是将img的src属性改到当前需要的位置。
function changeImg(){
img.src = arrUrl[num]; // 修改图片的src位置
// 如果图片下方有需要显示的圆点就在这里修改,或者其他对应的信息也在这里修改
for(var i = 0;i<arrUrl.length;i++){
li[i].className = "";
}
li[num] = "active";
}
接下来分析需要切换的事件
首先是轮播切换,就是一个定时器,定时的调用这个切换函数,并且这里需要注意num的值,因为num切换到最后一张,下一张就应该是第一张。
接下来是点击左右切换按钮,左切换按钮要留意切换到第一张的时候,需要将下一张定义为最后一张,右切换按钮需要留意最后一张,下一张是第一张。
最后是小圆点点击跳转到对应的图片。
按照上面的思路,首先来写轮播切换,轮播切换无非就是一个定时器,定时的切换这个图片,所以我们来写一个定时切换的函数
定义一个全局变量定时器(当需要停止定时切换的时候就清除,需要继续的时候就继续调用)
var timer = null;//定义一个空对象来存放定时器
function autoPlay(){
timer = setInterval(function(){
num++;//切换下一张的num
num %=arrUrl.length;//这里是关键,循环播放图片的关键
},2000);//定时器
}
这里就是定时器的方法实现了。
只要在全局函数中调用就行了
setTimeout(autoPlay,1000);
//延时播放,这样就不用一刷新页面立马切换图片。
接下来就是左右切换图片的实现了。左边切换的时候num–,但是要注意num=0
的时候,下一场num=arr.Url.length
,右切换则相反。
left.onclik = function(){
num--;
if(num == -1){
num = arrUrl.length-1;
}
changeImg();//调用切换函数
}
right.onclik = function(){
num++;
if(num == arrUrl.length){
num =0;
}
changeImg();//调用切换函数
}
当图片下面的小圆点点击跳到对应的图片。这里需要为每个原点的index属性添加一个值,就是它对应的i的值,这样每次点击小圆点,直接将img.src = arrUrl[this.index]
就可以了。
for(i = 0;i<arrUrl.length;i++){
li[i].index = i;
li[i].onclick = function(){
num = this.index;
changeImg();
}
}
到了这里,基本都完成了,再添加一个鼠标移入清除定时器,鼠标移出继续调用就可以了
content.onmouseover = function(){
clearInterval(timer);
}
contentonmouseout= aotoPlay;
全部代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>sslcsq</title>
</head>
<style>
.container {
width: 100%;
height: 500px;
position: relative;
}
.content {
width: 900px;
height: 450px;
position: relative;
overflow: hidden;
margin: 0 auto;
}
.slider-img {
width: 900px;
height: 450px;
}
.slider-img img {
width: 900px;
height: 450px;
display: block;
}
.left {
margin-top: -300px;
margin-left: 50px;
width: 100px;
height: 100px;
}
.left img,
.right img {
width: 100px;
height: 100px;
}
.right {
margin-top: -100px;
margin-right: 50px;
float: right;
width: 100px;
height: 100px;
}
.dot {
position: relative;
top: 23%;
left: 43%;
width: 50%;
}
.dotul {
width: 450px;
}
.dotul li {
width: 20px;
height: 20px;
background-color: seagreen;
list-style: none;
float: left;
border-radius: 20px;
margin-left: 15px;
z-index: 999;
cursor: pointer;
}
.active {
background-color: orangered !important;
}
</style>
<body>
<div class="container" id="contaner">
<div class="content" id="content">
<div class="slider-img" id="slider">
<a href="javascript:;">
<img src="../img/1.jpg" alt="1.jpg" id="img">
</a>
</div>
</div>
<div class="btn">
<div class="left" id="left">
<a href=" ###"><img src="../img/left.jpg"></a>
</div>
<div class="right" id="right">
<a href=" ###"><img src="../img/right.jpg"></a>
</div>
</div>
<div class="dot">
<ul id="ul" class="dotul">
<li class="active"></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
</div>
</body>
<script>
//首先要获取元素
var container = document.getElementById("container");
var content = document.getElementById("content");
var slider = document.getElementById("slider");
var img = document.getElementById("img");
var ul = document.getElementById("ul");
var li = document.getElementsByTagName("li");
var left = document.getElementById("left");
var right = document.getElementById("right");
var num = 0;
var timer = null;
//图片位置
var arrUrl = ["../img/1.jpg", "../img/2.jpg", "../img/3.jpg", "../img/4.jpg", "../img/5.jpg"];
left.onclick = function(ev) {
num--;
if (num == -1) {
num = arrUrl.length - 1;
//如果到了第一张,返回最后一张
}
changeImg();
};
right.onclick = function(ev) {
num++;
if (num == arrUrl.length) {
num = 0; //如果是最后一张,则返回第一张
}
changeImg();
};
//点击小圆点跳转到对应的图片
for (var i = 0; i < arrUrl.length; i++) {
li[i].index = i;
li[i].onclick = function(ev) {
num = this.index;
changeImg();
}
}
setTimeout(autoPlay(), 1000); //延迟1秒执行自动切换
//鼠标移入清除定时器,鼠标移出恢复
//中间banner
content.onmouseover = function(ev) {
clearInterval(timer);
};
content.onmouseout = autoPlay;
// left
left.onmouseover = function(ev) {
clearInterval(timer);
};
left.onmouseout = autoPlay;
//right
right.onmouseover = function(ev) {
clearInterval(timer);
};
right.onmouseout = autoPlay;
//图片切换函数
function changeImg() {
img.src = arrUrl[num]; //改变图片src位置
for (var i = 0; i < li.length; i++) { //改变原点样式
li[i].className = "";
}
li[num].className = "active";
}
//设置定时器
function autoPlay() {
timer = setInterval(function() {
num++;
num %= arrUrl.length;
changeImg();
}, 2000);
}
</script>
</html>
最终效果