1. Go 语言函数体定义格式如下
func function_name([paramter list]) [return_types] {
函数体
}
实例:
func max(num1, num2 int) int {
/* 声明局部变量 */
var result int
if (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
函数调用和其他语言没有区别,带过。
注意:go函数可以 返回多个值
示例:
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("Google", "Runoob")
fmt.Println(a, b)
}
2. 函数参数的调用
调用函数可以通过两种方式来传递参数:
a. 值传递 :同java 没有区别。相当于复制一份给函数,对变量本身没有影响。
b. 应用传递: 将参数的实际地址传递到函数中,函数对参数的修改,将影响到参数。
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("交换前,a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换前,b 的值 : %d\n", b )
/* 调用 swap() 函数
* &a 指向 a 指针,a 变量的地址
* &b 指向 b 指针,b 变量的地址
*/
swap(&a, &b)
fmt.Printf("交换后,a 的值 : %d\n", a )
fmt.Printf("交换后,b 的值 : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 地址上的值 */
*x = *y /* 将 y 值赋给 x */
*y = temp /* 将 temp 值赋给 y */
}
3. 函数的用法
a. 函数作为另一个函数的实参
b. 闭包 :闭包是匿名函数,可以在动态编程中使用。
Go语言支持匿名函数,可以作为闭包。匿名函数是一个“ 内联” 语句或表达式。
匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。
以下实例中,我们创建了getSequence()函数,返回另外一个函数。该函数的作用是在闭包中
递增i变量,代码如下:
package main
import "fmt"
func getSequence() func() int {
i:=0
return func() int {
i+=1
return i
}
}
func main(){
/* nextNumber 为一个函数,函数 i 为 0 */
nextNumber := getSequence()
/* 调用 nextNumber 函数,i 变量自增 1 并返回 */
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
/* 创建新的函数 nextNumber1,并查看结果 */
nextNumber1 := getSequence()
fmt.Println(nextNumber1())
fmt.Println(nextNumber1())
}
C. Go 语言函数方法
go 语言中同时有函数和方法,一个方法就是一个包含了接收者的函数,接收者可以是 命名类型
或者结构体类型的一个值或者 一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。
func (variable_name variable_data_type) function_name [return type] {
// 函数体
}
// 下面定义一个结构体类型和该类型的一个方法:
package main
import (
"fmt"
)
/* 定义结构体 */
type Circle struct {
radius float64
}
func main() {
var c1 Circle
c1.radius = 10.00
fmt.Println("圆的面积 = ", c1.getArea())
}
//该 method 属于 Circle 类型对象中的方法
func (c Circle) getArea() float64 {
//c.radius 即为 Circle 类型对象中的属性
return 3.14 * c.radius * c.radius
}