C#:多线程 parallel 类研究

parallel概念

①Parallel类提供数据和任务的并行性;

Paraller.For()方法 类似于C#的for循环语句,也是多次执行一个任务。

使用Paraller.For()可以并行运行迭代,但迭代的顺序是打乱的

Paraller.For(int,int,Action<int>);

参数1为循环的开头,参数2为循环的结束;参数三是个委托,整数参数是循环的迭代次数,该参数被传递给委托引用的方法。返回类型是ParallelLoopResult结构,它提供了循环是否结束的信息和最低迭代的索引;

示例

//i=0-9
ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 10, i =>
{
   Console.WriteLine("迭代次数:{0},任务ID:{1},线程ID:{2}", i, 
                      Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
   Thread.Sleep(10);//延时
});

 Console.WriteLine("是否完成:{0}", result.IsCompleted);
 Console.WriteLine("最低迭代:{0}", result.LowestBreakIteration);

③Parallel.ForEach()

Paraller.ForEach()遍历实现了IEnumerable的集合,其方法类似于 foreach的语句,但以异步方式遍历这里也没有确定遍历顺序

先描述它的第一个方法,Paraller.ForEach<TSource>(IEnumerable<TSource>,Action<TSource>);

string[] data = { "str1", "str2", "str3" };
ParallelLoopResult result = Parallel.ForEach<string>(data, str =>
{
    Console.WriteLine(str);
});
Console.WriteLine("是否完成:{0}", result.IsCompleted);
Console.WriteLine("最低迭代:{0}", result.LowestBreakIteration);


string[] data = { "str1", "str2", "str3", "str4", "str5" };
ParallelLoopResult result = Parallel.ForEach<string>(data, (str, state, i) =>
{
  Console.WriteLine("迭代次数:{0},{1}", i, str);
  if (i > 3)
     state.Break();
});
 Console.WriteLine("是否完成:{0}", result.IsCompleted);
 Console.WriteLine("最低迭代:{0}", result.LowestBreakIteration);

Parallel.Invoke()

 Parallel.Invoke()提供了任务并行性模式。

Paraller.Invoke()方法允许传递一个Action委托数组,在其中可以指定应运行的方法,允许同时调用不同的方法

Parallel.Invoke(() =>
{
   Thread.Sleep(100);
   Console.WriteLine("method1");
}, () =>
{
    Thread.Sleep(10);
    Console.WriteLine("method2");
});

 

Parallel.For、Parallel.ForEach函数的控制

①ParallelLoopState对象被用来控制Parallel.For函数的执行,ParallelLoopState对象是程序运行时在后台创建的;

Parallel.For(1, 100, (i, ParallelLoopState) =>{...});

②ParallelLoopState对象有两个函数Stop、Break

Stop:表示Parallel.For的执行立刻停止,无论其他执行单元是否达到停止的条件;

Break:表示满足条件的当前执行单元立刻停止,其他未满足停止条件的则会继续执行下去;

【注】:break类似于for的continue, 而stop就类似于for的break。

Parallel.For(1, 100, (i, ParallelLoopState) =>
{  
   // 当某一个循环单元的数大于30,
   // 则跳出当前执行单元,等待其他执行单元结束
   // 所有执行单元结束后退出Parallel.For的执行
   if (i > 30)
    {
        // 跳出当前执行单元
        ParallelLoopState.Break();
        return;//不加return,可能会发生该进程资源未释放。
    }
 });


Parallel.For(1, 100, (i, ParallelLoopState) =>
{
  // 当某一个循环单元的数大于30,
  // 则停止Parallel.For的执行
  if ( i > 30)
  {
     // 停止并退出Parallel.For
     ParallelLoopState.Stop();
     return;
  }
 });

ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 10, (i, state) =>
{
   Console.WriteLine("迭代次数:{0},任务ID:{1},线程ID:{2}", i, 
                     Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
   Thread.Sleep(10);
   if (i > 5)
      state.Break();
});
Console.WriteLine("是否完成:{0}", result.IsCompleted);
Console.WriteLine("最低迭代:{0}", result.LowestBreakIteration);

【注】:Parallel.ForEach函数一样用法;

参考文章

1. https://www.cnblogs.com/WMTcore/p/3913066.html

2.https://www.cnblogs.com/ricky-wang/p/7003162.html

 

 

 

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内容简介 您想淋漓尽致地发挥多核计算机系统的处理能力吗?《C#并行编程高级教程:精通NET 4 Parallel Extensions》将帮助您实现这一夙愿。这本精品书籍浓墨重彩地描述如何使用C# 4、Visual Studio 2010和.NET Framework 4高效地创建基于任务的并行应用程序,详细讲述最新的单指令、多数据流指令和向量化等并行编程技术,介绍现代并行库,讨论如何珠联璧合地使用高级Intel工具与C#,并指导您巧妙使用新引入的轻型协调结构来开发自己的解决方案并解决最棘手的并发编程问题。 主要内容 ◆介绍如何基于新Task Parallel Library和.NET 4设计稳定的可扩展并行应用程序。 ◆讲解命令式数据并行、命令式任务并行、并发集合以及协调数据结构。 ◆描述PLINQ高级声明式数据并行。 ◆讨论如何使用新的Visual Studio 2010并行调试功能来调试匿名方法、任务和线程。 ◆演示如何对数据源进行分区,以便在不同任务和线程之间合理分配工作负荷。 作者简介 Caston C.Hillar是一位独立软件咨询师,自1997年起便一直从事并行编程、多处理器和多核领域的研究,Gaston拥有使用C#和.NET Framework来设计和开发各种复杂并行解决方案的丰富经验,曾于2009年荣膺Intel Black Belt Software Developer奖。 目录 第1章 基于任务的程序设计 1.1 使用共享内存的多核系统 1.1.1 共享内存多核系统与分布式内存系统之间的区别 1.1.2 并行程序设计和多核程序设计 1.2 理解硬件线程和软件线程 1.3 理解Amdahl法则 1.4 考虑Gustafson法则 1.5 使用轻量级并发模型 1.6 创建成功的基于任务的设计 1.6.1 以并发的思想指导设计 1.6.2 理解交错并发、并发和并行之间的区别 1.6.3 并行化任务 1.6.4 尽量减少临界区 1.6.5 理解多核并行程序的设计原则 1.7 为NUMA架构和更高的可扩展性做好准备 1.8 判断是否适合并行化 1.9 小结 第2章 命令式数据并行 2.1 加载并行任务 2.1.1 System.Threading.Tasks.Parallel类 2.1.2 Parallel.Invoke 2.2 将串行代码转换为并行代码 2.2.1 检测可并行化的热点 2.2.2 测量并行执行的加速效果 2.2.3 理解并发执行 2.3 循环并行化 2.3.1 Parallel.For 2.3.2 Parallel.ForEach 2.3.3 从并行循环中退出 2.4 指定并行度 2.4.1 ParallelOptions 2.4.2 计算硬件线程 2.4.3 逻辑内核并不是物理内核 2.5 通过甘特图检测临界区 2.6 小结 第3章 命令式任务并行 3.1 创建和管理任务 3.1.1 System.Threading.Tasks.Task 3.1.2 理解Task状态和生命周期 3.1.3 通过使用任务来对代码进行并行化 3.1.4 等待任务完成 3.1.5 忘记复杂的线程 3.1.6 通过取消标记取消任务 3.1.7 从任务返回值 3.1.8 TaskCreationOptions 3.1.9 通过延续串联多个任务 3.1.10 编写适应并发和并行的代码 3.2 小结 第4章 并发集合 4.1 理解并发集合提供的功能 4.1.1 System.Collections.Concurrent 4.1.2 ConcurrentQueue 4.1.3 理解并行的生产者-消费者模式 4.1.4 ConcurrentStack 4.1.5 将使用数组和不安全集合的代码转换为使用并发集合的代码 4.1.6 ConcurrentBag 4.1.7 IProducerConsumerCollection 4.1.8 BlockingCollection 4.1.9 ConcurrentDictionary 4.2 小结 第5章 协调数据结构 5.1 通过汽车和车道理解并发难题 5.1.1 非预期的副作用 5.1.2 竞争条件 5.1.3 死锁 5.1.4 使用原子操作的无锁算法 5.1.5 使用本地存储的无锁算法 5.2 理解新的同步机制 5.3 使用同步原语 5.3.1 通过屏障同步并发任务 5.3.2 屏障和ContinueWhenAll 5.3.3 在所有的参与者任务中捕捉异常 5.3.4 使用超时 5.3.5 使用动态数目的参与者 5.4 使用互斥锁 5.4.1 使用Monitor 5.4.2 使用锁超时 5.4.3 将代码重构为避免使用锁 5.5 将自旋锁用作互斥锁原语 5.5.1 使用超时 5.5.2 使用基于自旋的等待 5.5.3 自旋和处理器出让 5.5.4 使用volatile修饰符 5.6 使用轻量级的手动重置事件 5.6.1 使用ManualResetEventSlim进行自旋和等待 5.6.2 使用超时和取消 5.6.3 使用ManualResetEvent 5.7 限制资源的并发访问 5.7.1 使用SemaphoreSlim 5.7.2 使用超时和取消 5.7.3 使用 Semaphore 5.8 通过CountdownEvent简化动态fork和join场景 5.9 使用原子操作 5.10 小结 第6章 PLINQ:声明式数据并行 6.1 从LINQ转换到PLINQ 6.1.1 ParallelEnumerable及其AsParallel方法 6.1.2 AsOrdered和orderby子句 6.2 指定执行模式 6.3 理解PLINQ中的数据分区 6.4 通过PLINQ执行归约操作 6.5 创建自定义的PLINQ聚合函数 6.6 并发PLINQ任务 6.7 取消PLINQ 6.8 指定所需的并行度 6.8.1 WithDegreeOfParallelism 6.8.2 测量可扩展性 6.9 使用ForAll 6.9.1 foreach和ForAll的区别 6.9.2 测量可扩展性 6.10 通过WithMergeOptions配置返回结果的方式 6.11 处理PLINQ抛出的异常 6.12 使用PLINQ执行MapReduce算法 6.13 使用PLINQ设计串行多步操作 6.14 小结 第7章 Visual Studio 2010的任务调试能力 7.1 充分利用多显示器的支持 7.2 理解并行任务调试器窗口 7.3 查看Parallel Stacks图 …… 第8章 线程池 第9章 异步编程模型 第10章 并行测试和调优 第11章 向量化、SIMD指令以及其他并行库 附录A .NET 4中与并行相关的类图 附录B 并发UML模型 附录C Parallel Extensions Extras

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