引用和指针
引用和指针引用的行为像一个const指针解引用一个有趣的关系式。从而给出如下:
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int
nValue = 5;
int
*
const
pnValue = &nValue;
int
&rnValue = nValue;
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*pnValue = 6;
rnValue = 6;
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同样,一个const引用的行为就像一个const指针指向const对象是隐式解引用。
因为引用总是“点”来有效的对象,而不能指出释放内存,引用的是比使用指针安全。如果一个任务可以通过引用或指针解决,参考一般应首选。指针通常只能用在引用是不充分的情况下(如动态分配的内存)。
成员的选择
通常有一个指针或引用一个结构(或类)。正如你已知道的,你可以选择使用一个struct的成员选择运算符成员(。):
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struct
Something
{
int
nValue;
float
fValue;
};
// Member selection using actual struct variable
Something sSomething;
sSomething.nValue = 5;
// Member selection using reference to struct
Something &rsSomething = sSomething;
rsSomething.nValue = 5;
// Member selection using pointer to struct
Something *psSomething = &sSomething;
(*psSomething).nValue = 5;
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