Day002--类与对象(中)(6个默认成员函数)

目录

1. 类的6个默认成员函数

2. 构造函数

3. 析构函数

4. 拷贝构造函数

5. 赋值运算符重载

6. const成员函数

7. 取地址及const取地址操作符重载


1.类的6个默认成员函数

        默认成员函数:空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动在类中生成以下6个默认成员函数。用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

        默认成员函数目的是解决某些容易忘记的操作,比如初始化、销毁等。 

2. 构造函数

        构造函数特征:自动初始化函数,他的特征有以下几点:

        1. 函数名与类名相同。
        2. 无返回值(没有void)。
        3. 对象实例化时编译器 自动调用对应的构造函数,调用时是这样:Data d1(x,y,z)/Data d1。
        4. 构造函数可以重载。
        5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数Data d1(),一旦用户显式定义编译器将不再生成。自动生成的构造函数却不会初始化,是随机值。        

        C++给出类里面的类型如果是内置类型(char、int、char*、short)则不处理(所以需要我们写构造函数进行初始化),自定义类型(struct、class)会调用他的默认构造的原则。如图日期类,他的私有成员(_year,_month,_data)是就是内置类型,需要我们手动写构造函数。

        7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。

3.析构函数

3.1 概念
        通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而 对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作
3.2 特性
析构函数 是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数Data d1(),一旦用户显式定义编译器将不再生成。C++给出类里面的类型如果是内置类型(char、int、char*、short)则不处理(所以需要我们写构造函数进行初始化),自定义类型(struct、class)会调用他的默认构造的原则。如图日期类,他的私有成员(_year,_month,_data)是就是内置类型,需要我们手动写构造函数
6.析构顺序:先定义的后析构,后定义先析构。

4.拷贝构造函数

4.1 特征

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。 注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

  所有需要写析构函数的类,都需要写深拷贝的拷贝构造函数。反之则调用浅拷贝的默认拷贝构造函数。

拷贝构造函数与复制重载的区别:

5. 赋值运算符重载

C++ 为了增强代码的可读性引入了运算符重载 运算符重载是具有特殊函数名的函数 ,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号
函数原型: 返回值类型  operator 操作符 ( 参数列表 )
注意: 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@重载操作符必须有一个类类型参数用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+ ,不能改变其含义。作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1 ,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this .* :: sizeof ?: . 注意以上 5 个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

日期类的实现:

class Date
{
public:
	// 获取某年某月的天数--该函数由于要多次调用,为减少调用消耗的函数栈帧,采用内敛函数
	inline int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		int MonthArray[] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
		if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year / 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
		{
			return 29;
		}
		else
			return MonthArray[month];
	}
	// 全缺省的构造函数
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 拷贝构造函数
    // d2(d1)
	Date(const Date& d)
	{
		// 深拷贝-为解决浅拷贝被赋值对象析构后,引起赋值对象的改变,采用为被复制对象新开辟一段空间
		int* newcapacity = (int*)malloc(sizeof(int*));
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	// 赋值运算符重载
    // d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		this->_year = d._year;
		this->_month = d._month;
		this->_day = d._day;
		return *this;
	}
	// 析构函数
	~Date()
	{
		_year = 0;
		_month = 0;
		_day = 0;
	}
	// 日期+=天数 2022,10,18 += 100
	Date& operator+=(int day)
	{
		if (day < 0)
		{
			//return *this -= -day;
			return *this -= abs(day);
		}
		_day = _day + day;
		while (_day > GetMonthDay(_year, _month) && _month <= 12 && _year >= 1)
		{
			_day = _day - GetMonthDay(_year, _month);
			_month++;
			if (_month == 13)
			{
				_year++;
				_month = 1;
			}
		}
		return *this;
	}
	// 日期+天数--直接拷贝构造一个
	Date operator+(int day)
	{
		Date ret(*this);// 拷贝构造函数
		ret += day;
		return ret;
	}
	// 日期-天数--2022,10,18 -20
	Date operator-(int day)
	{
		_day = _day - day;
		while (_day <= 0)
		{
			_month--;
			if (_month == 0 && _year > 1)
			{
				_year--;
				_month = 12;
			}
			_day += GetMonthDay(_year, _month);
		}
		return *this;
	}
		// 日期-=天数
	Date& operator-=(int day)
	{
		Date ret(*this);
		ret -= day;
		return *this;
	}
		// 前置++ 返回++以后的值,该值出了作用域还在
	Date& operator++()
	{
		*this += 1;
		return *this;
	}
		// 后置++ 返回++之前的值,返回拷贝的值,多一个参数(int型)主要是为了跟前置进行区分,编译器约定的
	Date operator++(int)
	{
		Date tmp(*this);
		*this += 1;
		return tmp;
	}
		// 后置--
	Date operator--(int)
	{
		Date tmp(*this);
		*this -= 1;
		return tmp;
	}
		// 前置--
	Date& operator--()
	{
		*this -= 1;
		return *this;
	}
		// >运算符重载
	bool operator>(const Date& d)
	{
		if (this->_year > d._year)
		{
			return true;
		}
		if (this->_year == d._year && this->_month > d._month)
		{
			return true;
		}
		if (this->_year == d._year && this->_month == d._month && this->_day > _day)
		{
			return true;
		}
		else
			return false;
	}
		// ==运算符重载
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return this->_year == d._year
			&& this->_month == d._month
			&& this->_day == d._month;
	}
		// >=运算符重载
	bool operator>= (const Date& d)
	{
		return *this > d || *this == d;
	}
		// <运算符重载
	bool operator< (const Date& d)
	{
		if (this->_year < d._year)
			return true;
		if (this->_year == d._year && this->_month < d._month)
		{
			return true;
		}
		if (this->_year == d._year && this->_month == d._month && this->_day < d._day)
		{
			return true;
		}
		else
			return false;
	}
		// <=运算符重载--
	bool operator<= (const Date& d)
	{
		return *this < d || *this == d;
	}
		// !=运算符重载
	bool operator!= (const Date& d)
	{
		if (this->_month == d._month && this->_day == d._day && this->_year == d._year)
		{
			return false;
		}
		else
			return true;
	}
private:
{
    int _year;
    int _month;
    int _day;
}

6. const成员函数

const可以在成员函数的后面进行修饰,他修饰的是接收类对象的this指针,降低权限。表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

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