C语言入门-变量与常量

常量

  • 直接常量:可以直接从字面值看出来
    • 整形常量:1,0,-1
    • 实型常量:4.6,-1.23
    • 字符常量:‘a’,‘b’,‘2’
  • 符号常量
    • #define 标识符 常量
    • 符号常量在使用前必须先定义
    • 通常符号常量名大写
#include<stdio.h>
#define PI 3.1415926  //使用3.1415926时用PI

int main()
{
    int r = 10;
    double area,zc;
    area = PI*r*r;
    zc = 2*PI*r;
    printf("are = %lf,zc = %lf\n",area,zc);
    return 0;
}

变量

  • 必须先定义后使用
#include<stdio.h>
int main()
{
  int a;
  a = 10;
  printf("%d",a);
}
  • 标识符命名规则
    • 只能有数字,字母,下划线
    • 不能以数字开头
    • 不是使用关键字(define,for,while…)

    • _a4 对
    • 5a_ 错 不能数字开头
    • a5- 错 只能使用数字,字母,下划线
    • Aa5 对 (系统区分大小写)


整形数据

整形常量

  • 十进制整数。如:123,0,-456
  • 八进制整数。以“0”开头。如0123
  • 十六进制整数。以“0x”开头。如0x123(x可以大写)

整形变量

  • int a,b,c;(a,b,c为整形变量)(int型: -2^31~ 2^31-1 占4个字节)
  • long x,y;(x,y为长整型变量)(long 型: - 2^31~ 2^31-1 占4个字节)

浮点型数据

实型常量的表示方法

  • 十进制
    • 必须有小数点
    • 0.123,123.,123.0,0.0
  • 指数形式
    • e之前必须有数字,e之后的指数必须为整数
    • e3 错
    • 1e3.5 错
    • .e3 错
    • e 错
    • 0.122e0 对

浮点型变量

类型有效数字
float6
double15

字符型数据

字符常量

  • 用单引号包含的一个字符是字符型常量
  • 只能包含一个字符。
    • ‘a’,‘A’,‘#’,‘?’,‘’,‘6’ 对
    • ‘abc’,“a” 错
  • ’a‘和’A’是不同的字符常量


字符形式含义ASCII代码
\n换行,将当前位置移到下一行开头10
\t水平制表 (跳到下一个tab位置8位为一个tab位置9
\b退格,将当前位置移到前一列8
\r回车,将当前位置移到本行开头13
\f换页,将当前位置移到下页开头12
\\反斜杠字符"\"92
\’单撇号字符39
\"双撇号字符34
\ddd1到3位8进制数所代表的字符
\xhh1到2位16进制数所代表的字符
printf("%d\n",strlen("\x69\083\n"));  1  遇见\0就结束 083不合法
printf("%d\n",strlen("\x69\073\n"));  3
printf("%d\n",strlen("\x69\883\n"));  5

字符变量

  • 字符型变量用来存放字符常量,但只能存放一个字符。
#include<stdio.h>
void main()
{
	char c1,c2;
	c1='a';
	c2='1';
	printf("%c\n",c1);//a
	printf("%c\n",c2);//1
}
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