微信小程序——视图层


小程序框架的视图层由WXML(WeiXin Markup Language,微信标记语言)与WXSS(WeiXin Style Sheet,微信样式表)编写,由组件来进行展示。视图层负责将逻辑层的数据显示在页面上,同时将视图层的事件发送给逻辑层。WXML用来描述页面的结构,WXSS用于描述页面的样式,组件是视图的基本组成单元。这三者的关系可以类比为HTML,CSS与HTML里面各种标签的关系。除了这三者之外,还有一套用于小程序的脚本语言——WXS(WeiXin Script)。WXS和WXML结合起来,可以构建出页面结构。

一、WXML

1、数据绑定

(1)简单绑定

数据绑定的基本原则:
1)在 data 中定义页面的数据:在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可。

Page({
  data:{
    //字符串类型的数据
    info: 'init data ' ,
    //数组类型的数据
    msgList: [{msg: 'hello'},{msg: "world '}]
  }
})

2)在 WXML 中使用数据:把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:

<view>{
  {要绑定的数据名称}}</view>

Mustache 语法的主要应用场景如下:
①内容。直接在页面上显示数据内容。
②组件属性。用后端变量来设置前端部分组件的属性,注意由双大括号括起来的变量需要在属性的双引号内。
③控制属性。用后端变量来控制前端组件的显示效果,注意由双大括号括起来的变量需要在属性的双引号内。
④关键字。主要用于逻辑判断。

(2)运算

①三元运算。可以在双大括号内进行三元运算。
.js中:

Page({
  data: {
    randomNum:Math.random()*10
  }
})

.wxml中:

<view>{
  {randomNum>=5?'数字大于等于5':'数字小于5'}}</view>

②算术运算。在双大括号内,可以进行基本的算术运算,会直接显示运算后的结果。
③逻辑判断。在双大括号内,可以进行逻辑运算,返回boolean类型的true或false,可以用于某些属性的控制。
④字符串运算。在双大括号内,可以做字符串的拼接运算。
⑤数据路径运算。对于数组和JSON对象类型的数据,在双大括号内可以通过索引的方式取其值。

(3)组合

①数组
②对象

2.列表渲染

(1)wx:for

通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:
.js中:

Page({
  data: {
    array:['a','b','c']
  }
})

.wxml中:

<view wx:for="{
  {array}}">
 索引是:{
  {index}},当前项是:{
  {item}}
</view>

效果如图:
在这里插入图片描述
默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。

(2)手动指定索引和当前项的变量名*

  • 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
  • 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
    .wxml中:
<view wx:for="{
  {array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
 索引是:{
  {idx}},当前项是:{
  {itemName}}
</view>

效果如图:
在这里插入图片描述

(3)wx:key

类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:
.js中:

Page({
  data: {
    userList:[
      {id:1,name:'冠军'},
      {id:2,name:'亚军'},
      {id:3,name:'季军'}
    ]
  }
})

.wxml中:

<view wx:for="{
  {userList}}" wx:key="id">{
  {item.name}}</view>

效果如图:

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