建造者模式(Builder Pattern)案例解析

本文介绍了建造者模式,通过案例展示了如何将复杂对象的构建与表示分离,使得构建过程可以创建不同的表示。通过运行结果,可以看到不同武器的更换和操作过程,如导弹和大炮的锁定、瞄准及发射等动作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
建造者模式(Builder Pattern)


定义:

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,构建者只需要完成构建步骤,真正的构建内容由其表示填充。


类图:

案例描述:
有一个作战平台,上面可以安装满足其规格的任意一种武器,但仅限于一种,
所以作战平台可以根据需要替换不同武器。
对于作战平台来说,当需要攻击一个目标时,他只需要向当前武器下达aim和fire两条命令即可将目标摧毁(对作战平台来说,不同的武器对他并没有区别),
而真正完成aim和fire的操作由当前武器自己完成,这也是作战平台上安装的武器需要的规格,即可以自己在接受到aim和fire命令后完成摧毁目标的操作。

案例源码:

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