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原创 unity镜头控制脚本
unity镜头控制脚本学习shader的时候 想在运行时去从各个角度查看模型,所以参考网上已有代码 加上一个手型工具 就得到这份镜头控制脚本看代码即可:using UnityEngine; using System.Collections;public class CameraController : MonoBehaviour { // 【使用说明】:参考了网上代码 // 1、拖拽到摄像头
2017-06-25 18:04:25 2621
获取CPU序列号获取硬盘序列号 和非WQL获取的硬件信息(下载地址)
获取CPU序列号获取硬盘序列号 和非WQL获取的硬件信息(下载地址)
CPU序列号,MFC demon 可运行
2013-11-13
空空如也
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