【cocos2d-x-3.1.1系列3】cocos2d渲染时候有的显卡要图片是2次幂的 ccNextPOT

今天看cocos2d渲染的机制看到一个神一样的东西ccNextPOT

前言:
cocos2d是基于opengl的,opengl在npot上有的显卡是支持的有的是不支持的, npot意思是是否是2次幂  是否是2的倍数 因为在渲染的时候,好像跟底层要用到傅里叶变换要2次幂【这个没有去探究考证】


源码:cocos2d-x 3.1.1
CRenderTexture类
if  ( Configuration  ::getInstance()->supportsNPOT())
        {
            powW =  w ;
            powH =  h ;
        }
         else
        {
            powW = ccNextPOT(  w );
            powH = ccNextPOT(  h );
        }


int  ccNextPOT( int  x  )
{
     x  =  x  - 1;
     x  =  x  | (  x  >> 1);
     x  =  x  | (  x  >> 2);
     x  =  x  | (  x  >> 4);
     x  =  x  | (  x  >> 8);
     x  =  x  | (  x  >>16);
     return   x  + 1;
}


找最小的比x大的2次幂数,也就是要可以等于  把最高位后面的位变成1  之后+1
例如:1011 0011  先变成 1111 1111   只会+1等于 1 0000 0000

解析源码:[对于32位整数]   图片也没有那么大的
    x  =  x  - 1;//32答案是32所以这里要减1  是大于等于的2次幂
     x  =  x  | (  x  >> 1);   把第2高位变成1
     x  =  x  | (  x  >> 2);    把第3,4高位变成1
     x  =  x  | (  x  >> 4);    把第5,6,7,8高位变成1
     x  =  x  | (  x  >> 8);    把第9,10,11,12,13,14,15,16高位变成1
     x  =  x  | (  x  >>16);    把第17,18,19........32高位变成1



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