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原创 C语言实现扫雷游戏
这个逻辑理解的要点在于“不是雷,应当显示雷的个数这一句”。你在有初始化的9×9的格子上已经布置了雷,你还需要在上面进行排除,同时再显示周围雷的信息,过于混杂。因此,需要将含有雷的信息的棋盘与排雷的棋盘给分开来,这样便于管理。这个几个声明用EASY_COUNT表示要布置雷的个数为10,用ROW,COL表示棋盘为9×9大小,用ROWS与COLS表示拓展后的棋盘行数与列数,防止超出界限。关于游戏本身,扫雷游戏首先需要布置9×9的格子,然后在格子里面布置十个雷,如果不是雷则显示周围雷的个数,如果是雷则游戏结束;
2024-08-14 17:09:04 968
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