1.事件的分类
鼠标事件
box.onmousedown = function(){ console.log('鼠标按下了'); } box.onmouseup = function(){ console.log('鼠标弹起了'); } box.onmouseout = function(){ console.log('鼠标移出了'); } box.onmouseover = function(){ console.log('鼠标移进了'); } box.onmousemove = function(){ console.log('鼠标移动了'); } box.onmouseleave = function(){ console.log('鼠标取消悬停了'); } box.onmouseenter = function(){ console.log('鼠标悬停了'); }
键盘事件
window.onkeydown = function(){ console.log('键盘按下'); } window.οnkeyup= function(){ console.log('键盘弹起'); } window.onkeypress = function(){ console.log('按下之后弹起之前'); }
html事件
// 页面加载事件 默认触发的 执行一次 window.onload = function(){ console.log('页面加载了'); } //onsubmit事件 提交按钮触发的事件 一般触发的元素是表单form document.getElementById('form').onsubmit = function () { console.log('提交了'); } //失去焦点 onblur 获取焦点 onfocus (常用于input) document.getElementById('input').onfocus = function(){ console.log('获取焦点'); } document.getElementById('input').onblur = function(){ console.log('失去焦点'); } //重点 onchange 修改 当里面的值value发生变化以后 失去焦点的时候触发 加给表单元素 text.onchange = function(){ console.log('修改事件'); } //onscroll 滚动栏滚动 重点 window.onscroll = function(){ var scroll = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop console.log(scroll); } //onselect 选择 (一般用于复制粘贴 input textarea) 半重点 var textarea = document.getElementById('textarea') textarea.onselect = function(){ console.log('选择了'); } //unload 卸载 页面被卸载的时候 组件被卸载 window.unload = function(){ console.log('页面卸载了'); } //reset 重置的时候 加给form document.getElementsByTagName('form')[0].onreset = function(){ console.log('重置'); }
2.event相关属性
//event的相关属性 var div = document.getElementsByTagName('div')[0] //鼠标的事件源对象 div.onmousedown = function(e){ e = e || window.event //e表示事件源对象 //鼠标点击的键 button 0表示左键 1表示滚轮 2表示右键 console.log(e.button);//1 console.log(e.target); //目标元素 显示是div 2 console.log(e.type); //事件类型 click 3 console.log(e.x); //获取鼠标的x坐标 基于可视区域 4 console.log(e.y); //获取鼠标的y坐标 基于可视区域 5 console.log(e.pageX); //获取鼠标的x坐标 基于页面的可视区域 6 console.log(e.pageY); //获取鼠标的y坐标 基于页面的可视区域 7 console.log(e.offsetX); //获取鼠标的x坐标 基于div偏移的x 离div这个盒子的左上角顶点(不会计算margin) 8 console.log(e.offsetY); //获取鼠标的y坐标 基于div偏移的y 离div这个盒子的左上角顶点 9 console.log(e.screenX); //screen获取屏幕信息 在屏幕上的x 10 console.log(e.screenY); //screen获取屏幕信息 在屏幕上的y 11 console.log(e.clientX) //获取鼠标的x坐标 基于当前可视区域的x 12 console.log(e.clientY) //获取鼠标的x坐标 基于当前可视区域的y 13 console.log(e.path) //元素路径 console.log(e.ctrlKey); //判断是否按着ctrl键 按着为true 没有为false 14 console.log(e.shiftKey); //判断是否按着shift键 15 console.log(e.altKey); //判断是否按着alt键 16 } //键盘的事件源对象 window.onkeydown = function(e){ e = e || windwo.event console.log(e.key); //获取按键的值 17 console.log(e.code); //获取按键 18 console.log(e.keyCode); //获取按键的ascii码 不区分大小写(只返回大写)19 console.log(e.ctrlKey); //判断是否按着ctrl键 按着为true 没有为false console.log(e.shiftKey); //判断是否按着shift键 console.log(e.altKey); //判断是否按着alt键 console.log(e.charCode); //字符编码 只有在按字符的时候才有 一般是加给keypress事件 console.log(e.target); //目标元素 显示是body console.log(e.type); //事件类型 keyDown } //在弹起之前按下之后 针对字符按键 charCode只在这里有效(其他按键不会执行) window.onkeypress = function(e){ console.log('调用了'); console.log(e.charCode); //他会返回对应的字符的编码 ascii码 区分大小写 20 }
3.事件源对象
document.getElementsByTagName('button')[0].onclick = function(){ //获取参数 发现对应的arguments里面只有一个参数 这个参数类型为 pointerEvent //这个pointerEvent是什么? 坐标事件源 console.log(arguments); console.log(arguments[0]); //获取的是一个pointerEvent 可以获取坐标 x: 34 y: 18 就是我们鼠标的坐标 //鼠标事件中 console.log(arguments[0].x); //x坐标 console.log(arguments[0].y); //y坐标 console.log(arguments[0].target); //获取触发的元素 console.log(arguments[0].type); //触发的事件 //加在键盘事件 console.log(arguments[0].altKey); //是否按了alt键 是返回true不是返回false console.log(arguments[0].shiftKey); //是否按了shift键 是返回true不是返回false console.log(arguments[0].ctrlKey); //是否按了ctrl键 是返回true不是返回false //这个arguments[0]其实是拿到了我们对应的事件源对象 //但是像上面这样写太长了 所以我们有内置的事件源对象 window.event // 鼠标按下的是那边的 0左 1滚轮 2右 console.log(arguments[0].button); } //KeyboardEvent的事件源对象 键盘事件源 他也是个event window.onkeyup = function(e){ //e是形参 随便写 一般建议写e(规范) // console.log(arguments[0]); e是不是就相当于arguments[0] //获取第一个参数 console.log(e); console.log(window.event); //window.event的对象其实就是这个e e = e || window.event //window.event写后面 拿到的就是事件源对象 常用写法 console.log(e.code); //获取你按下的键 console.log(e.key); //获取你按下键的值 console.log(e.keyCode); //获取按键的ascii吗 console.log(e.altKey); //是否按下的是alt键 不常用 console.log(e.shiftKey); console.log(e.ctrlKey); }