Thread之线程间的通信--Wait()、Notify()和NotifyAll()

 

接上一篇:Thread之结束线程(8)

我们来看下Wait()

Wait()是归属于Object ,来看下API上怎么讲。

wait

public final void wait(long timeout)
                throws InterruptedException

导致当前线程等待,直到另一个线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,或指定的时间已过。

当前的线程必须拥有该对象的显示器。

此方法使当前线程(称为T )将其放置在该对象的等待集中,然后放弃对该对象的任何和所有同步声明。 线程T变得禁用线程调度目的,并且休眠,直到发生四件事情之一:

然后从该对象的等待集中删除线程T ,并重新启用线程调度。 然后它以通常的方式与其他线程竞争在对象上进行同步的权限; 一旦获得了对象的控制,其对对象的所有同步声明就恢复到现状 - 也就是在调用wait方法之后的情况。 线程T然后从调用wait方法返回。 因此,从返回wait方法,对象和线程的同步状态T正是因为它是当wait被调用的方法。

线程也可以唤醒,而不会被通知,中断或超时,即所谓的虚假唤醒 。 虽然这在实践中很少会发生,但应用程序必须通过测试应该使线程被唤醒的条件来防范,并且如果条件不满足则继续等待。 换句话说,等待应该总是出现在循环中,就像这样:

  synchronized (obj) {
         while (<condition does not hold>)
             obj.wait(timeout);
         ... // Perform action appropriate to condition
     } 

(有关此主题的更多信息,请参阅Doug Lea的“Java并行编程(第二版)”(Addison-Wesley,2000)中的第3.2.3节或Joshua Bloch的“有效Java编程语言指南”(Addison- Wesley,2001)。

如果当前线程interrupted任何线程之前或在等待时,那么InterruptedException被抛出。 如上所述,在该对象的锁定状态已恢复之前,不会抛出此异常。

请注意, wait方法,因为它将当前线程放入该对象的等待集,仅解锁此对象; 当前线程可以同步的任何其他对象在线程等待时保持锁定。

该方法只能由作为该对象的监视器的所有者的线程调用。 有关线程可以成为监视器所有者的方法的说明,请参阅notify方法。

参数

timeout - 以毫秒为单位等待的最长时间。

异常

IllegalArgumentException - 如果超时值为负。

IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是对象监视器的所有者。

InterruptedException - 如果任何线程在当前线程等待通知之前或当前线程中断当前线程。 当抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。

另请参见:

notify()notifyAll()

  • 一些其他线程调用该对象的notify方法,并且线程T恰好被任意选择为被唤醒的线程。
  • 某些其他线程调用此对象的notifyAll方法。
  • 一些其他线程interrupts线程T。
  • 指定的实时数量已经过去,或多或少。 然而,如果timeout为零,则不考虑实时,线程等待直到通知。
    • wait

      public final void wait(long timeout,
                             int nanos)
                      throws InterruptedException
      导致当前线程等待,直到另一个线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,或其他一些线程中断当前线程,或一定量的实时时间。

      这种方法类似于一个参数的wait方法,但它允许对放弃之前等待通知的时间进行更精细的控制。 以纳秒为单位的实时数量由下式给出:

       1000000*timeout+nanos

      在所有其他方面,该方法与一个参数的方法wait(long)相同。 特别是, wait(0, 0)意味着同样的事情wait(0)

      当前的线程必须拥有该对象的显示器。 线程释放此监视器的所有权,并等待直到发生以下两种情况之一:

      然后线程等待,直到它可以重新获得监视器的所有权并恢复执行。

      像在一个参数版本中,中断和虚假唤醒是可能的,并且该方法应该始终在循环中使用:

        synchronized (obj) {
               while (<condition does not hold>)
                   obj.wait(timeout, nanos);
               ... // Perform action appropriate to condition
           } 
      该方法只能由作为该对象的监视器的所有者的线程调用。 有关线程可以成为监视器所有者的方式的说明,请参阅notify方法。

      参数

      timeout - 以毫秒为单位等待的最长时间。

      nanos - 额外的时间,以纳秒范围0-999999。

      异常

      IllegalArgumentException - 如果超时值为负值或 IllegalArgumentException值不在0-999999范围内。

      IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象的监视器的所有者。

      InterruptedException - 如果任何线程在当前线程等待通知之前或当前线程中断当前线程。 当抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。

      • 另一个线程通知等待该对象的监视器的线程通过调用notify方法或notifyAll方法来唤醒。
      • timeout毫秒加nanos纳秒参数指定的超时时间已过。
    • wait

      public final void wait()
                      throws InterruptedException
      导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法。 换句话说,这个方法的行为就好像简单地执行呼叫wait(0)

      当前的线程必须拥有该对象的显示器。 该线程释放此监视器的所有权,并等待另一个线程通知等待该对象监视器的线程通过调用notify方法或notifyAll方法notifyAll 。 然后线程等待,直到它可以重新获得监视器的所有权并恢复执行。

      像在一个参数版本中,中断和虚假唤醒是可能的,并且该方法应该始终在循环中使用:

        synchronized (obj) {
               while (<condition does not hold>)
                   obj.wait();
               ... // Perform action appropriate to condition
           } 
      该方法只能由作为该对象的监视器的所有者的线程调用。 有关线程可以成为监视器所有者的方式的说明,请参阅notify方法。

      异常

      IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是对象监视器的所有者。

      InterruptedException - 如果任何线程在当前线程等待通知之前或当前线程中断当前线程。 当抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。

      另请参见:

      notify()notifyAll()

 public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;



public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                                "nanosecond timeout value out of range");
        }

        if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
            timeout++;
        }

        wait(timeout);
    }


 public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0);
    }

我们上面知道,使用Wait()需要使用synchronized同步代码块,并且需指定一个监控器。只有获得这个监控器的所有者才能调用Wait(),否则将抛出IllegalMonitorStateException,如果当对象处于wait()状态时,则意味着该线程放弃CPU执行权,放开所调用的资源。

那么我们如何将处于该状态的线程唤醒,继续工作呢?我们来看下Object类的Notify()和NotifyAll方法。

​​​​​notify

public final void notify()

唤醒正在等待对象监视器的单个线程。 如果任何线程正在等待这个对象,其中一个被选择被唤醒。 选择是任意的,并且由实施的判断发生。 线程通过调用wait方法之一等待对象的监视器。

唤醒的线程将无法继续,直到当前线程放弃此对象上的锁定为止。 唤醒的线程将以通常的方式与任何其他线程竞争,这些线程可能正在积极地竞争在该对象上进行同步; 例如,唤醒的线程在下一个锁定该对象的线程中没有可靠的权限或缺点。

该方法只能由作为该对象的监视器的所有者的线程调用。 线程以三种方式之一成为对象监视器的所有者:

一次只能有一个线程可以拥有一个对象的显示器。

异常

IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象的监视器的所有者。

另请参见:

notifyAll()wait()

  • 通过执行该对象的同步实例方法。
  • 通过执行在对象上synchronized synchronized语句的正文。
  • 对于类型为Class,的对象,通过执行该类的同步静态方法。

notifyAll

public final void notifyAll()

唤醒正在等待对象监视器的所有线程。 线程通过调用wait方法之一等待对象的监视器。

唤醒的线程将无法继续,直到当前线程释放该对象上的锁。 唤醒的线程将以通常的方式与任何其他线程竞争,这些线程可能正在积极地竞争在该对象上进行同步; 例如,唤醒的线程在下一个锁定该对象的线程中不会有可靠的特权或缺点。

该方法只能由作为该对象的监视器的所有者的线程调用。 有关线程可以成为监视器所有者的方法的说明,请参阅notify方法。

异常

IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象的监视器的所有者。

另请参见:

notify()wait()

public final native void notify();
public final native void notifyAll();

将线程唤醒,回归到可运行(Runnable)状态。

接着我们来实现前面所讲的线程间的通信:

Demo One

public class WaitAndNotify02 {
	private int i = 1;
	final private Object LOCK = new Object();
	boolean isWait = false;
	private void produce(){
		synchronized (LOCK){
			if(isWait){
				try {
					LOCK.wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}else{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"_"+"p->"+(i++));
				isWait = true;
			}

		}

		}

	private void consume(){
		synchronized (LOCK){
			if(!isWait){
				LOCK.notify();
			}else{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"_"+"c->"+i);
				isWait = false;
			}
		}

	}

	public static void main(String[] args) {
		final WaitAndNotify02 wn = new WaitAndNotify02();
		new Thread("p"){
			@Override
			public void run() {
				while (true)
				wn.produce();
			}
		}.start();
		new Thread("p2"){
			@Override
			public void run() {
				while (true)
					wn.produce();
			}
		}.start();
		new Thread("p3"){
			@Override
			public void run() {
				while (true)
					wn.produce();
			}
		}.start();
		new Thread("p4"){
			@Override
			public void run() {
				while (true)
					wn.produce();
			}
		}.start();
		new Thread("c"){
			@Override
			public void run() {
				while (true)
				wn.consume();
			}
		}.start();
		new Thread("c1"){
			@Override
			public void run() {
				while (true)
					wn.consume();
			}
		}.start();
		new Thread("c3"){
			@Override
			public void run() {
				while (true)
					wn.consume();
			}
		}.start();
		new Thread("c4"){
			@Override
			public void run() {
				while (true)
					wn.consume();
			}
		}.start();
	}
}

Demo Two

 

public class WaitAndNotifyAll {
	int i  = 0;
	final Object LOCK = new Object();
	boolean isProduce = false;

	private void produce(){
		synchronized (LOCK){
			while (isProduce){
				try {
					LOCK.wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			i++;
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"_p_"+i);
			LOCK.notifyAll();
			isProduce = true;
		}
	}

	private void consume(){
		synchronized (LOCK){
			while (!isProduce){
				try {
					LOCK.wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"_c_"+i);
			LOCK.notifyAll();
			isProduce = false;
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		final WaitAndNotifyAll wna = new WaitAndNotifyAll();
		for (int i = 0; i < 4; i++) {
			new Thread("p"+i){
				@Override
				public void run() {
					while (true)
						wna.produce();
				}
			}.start();
			new Thread("c"+i){
				@Override
				public void run() {
					while (true)
						wna.consume();
				}
			}.start();

		}
	}
}

 

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