关于String创建对象时的个数、堆栈等问题搜集

1常量池:

 在JAVA虚拟机(JVM)中存在着一个字符串池,其中保存着很多String对象,并且可以被共享使用,因此它提高了效率。String a="abc";,这行代码被执行的时候,JAVA虚拟机首先在字符串池中查找是否已经存在了值为"abc"的这么一个对象,判断依据是Stringequals(Object obj)方法的返回值。如果有,则不再创建新的对象,直接返回已存在对象的引用;如果没有,则先创建这个对象,然后把它加入到字符串池中,再将它的引用返回。

2

字符串对象的创建:由于字符串对象的大量使用[一般在heap(堆)分配内存]Java中为了节省内存空间和运行时间[如比较字符串时,==equals()]。


    现在看String s = new String("abc");语句,这里"abc"本身就是pool中的一个对象,而在运行时执行new String()时,将pool中的对象复制一份放到heap中,并且把heap中的这个对象的引用交给s持有。ok,这条语句就创建了2String对象。

    String s1 = new String("abc") ;String s2 = new String("abc") ;if( s1 == s2 ){ }//false

    //创建了几个String Object? [三个,pool中一个"abc",heap2个。]


只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。

 

另外

1.==表示引用自同一对象,equals()表示值相等。

String str1 = "abc";引用的对象在栈(或者叫String池)中。

String str1 =new String ("abc"); 引用的对象在内存/堆中。

2.String str1 =  "string";在栈中

  String str3 =  "str";在栈中

  String str4 = "ing";在栈中

  String str2 = str3+str4; 在堆中,因为+号的作用是返回另外一个新建的String对象,而不是在栈中找string这个值。

String str2 = "str"+"ing";在栈中。str1==str2true


但是有一种情况需要引起我们的注意。请看下面的代码:

public class StringStaticTest {      

    public static final String A = "ab"; // 常量A

    public static final String B = "cd"; // 常量B

    public static void main(String[] args) {

         String s = A + B;  // 将两个常量用+连接对s进行初始化 

         String t = "abcd";   

        if (s == t) {   

             System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");   

         } else {   

             System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");   

         }   

     }   

}  

这段代码的运行结果如下:

s等于t,它们是同一个对象

原因是在上面的例子中,AB都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:String s=A+B;  等同于:String s="ab"+"cd";

我对上面的例子稍加改变看看会出现什么情况:

public class StringStaticTest {       

    public static final String A; // 常量A

    public static final String B;    // 常量B

    static {   

         A = "ab";   

         B = "cd";   

     }   

     public static void main(String[] args) {   

        // 将两个常量用+连接对s进行初始化   

         String s = A + B;   

         String t = "abcd";   

        if (s == t) {   

             System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");   

         } else {   

             System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");   

         }   

     }   

}

它的运行结果是这样:

s不等于t,它们不是同一个对象

只是做了一点改动,结果就和刚刚的例子恰好相反。我们再来分析一下。AB虽然被定义为常量(只能被赋值一次),但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此AB在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。

最后我们再来说说String对象在JAVA虚拟机(JVM)中的存储,以及字符串池与堆(heap)和栈(stack)的关系。我们首先回顾一下堆和栈的区别:

栈(stack):主要保存基本类型(或者叫内置类型)(charbyteshortintlongfloatdoubleboolean)和对象的引用,数据可以共享,速度仅次于寄存器(register),快于堆。

堆(heap):用于存储对象。

我们查看String类的源码就会发现,它有一个value属性,保存着String对象的值,类型是char[],这也正说明了字符串就是字符的序列。当执行String a="abc";时,JAVA虚拟机会在栈中创建三个char型的值'a''b''c',然后在堆中创建一个String对象,它的值(value)是刚才在栈中创建的三个char型值组成的数组{'a','b','c'},最后这个新创建的String对象会被添加到字符串池中。

如果我们接着执行String b=new String("abc");代码,由于"abc"已经被创建并保存于字符串池中,因此JAVA虚拟机只会在堆中新创建一个String对象,但是它的值(value)是共享前一行代码执行时在栈中创建的三个char型值值'a''b''c'

 

      String s0=”kvill”; 


  String s1=”kvill”; 

  String s2=”kv” + “ill”; 

  System.out.println( s0==s1 ); 

  System.out.println( s0==s2 ); 

   
   

   
   
String s1 = " a " ; String s2 = " b " ; String s3 = s1 + s2 + " c " ;
四个对象
   
   
String s1 = " a " ; String s2 = " b " ; String s3 = s1 + s2 + " c " + " d " ;
四个对象
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