Vue全家桶中的vuex用法


1.vuex概述

2.vuex的基本使用

3.vue的核心概念

目录

1.vuex概述

2.vuex的基本使用

3.vue的核心概念

1.1 组件之间的共享数据的方式

父向子传值:v-bind 属性绑定

子向父传值:v-on 事件绑定

兄弟组件之间共享数据: EventBus

    $on        :           接收数据的那个组件  

    $emit     :          发送数据的那个组件

1.2vuex是什么? 

Vuex :是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。

1.3 使用 Vuex 统一管理状态的好处
 

① 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护

② 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率

③ 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步

1.3 什么样的数据适合存储到 Vuex 中
 
  • 一般情况下,只有组件之间共享的数据才有必要存储到 vuex 中;
  • 对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可 

2.Vuex 的基本使用

 

《1》. 安装 vuex 依赖包

npm install vuex --save

《2》. 导入 vuex 包  

import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

《3》. 创建 store 对象

const store =new Vuex.Store({

// state 中存放的就是全局共享的数据

state: { count: 0 }

})

       《4》. 将 store 对象挂载到 vue 实例中 


new Vue({
 el: '#app',
 render: h => h(app),
 router,
 // 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
 // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
 store
})

3.1 核心概念概述 

 
 

Vuex 中的主要核心概念如下:

 State

 Mutation

 Action  

 Getter 


3.2 State

 
  • State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。
// 创建store数据源,提供唯一公共数据
const store =new Vuex.Store({ 
 state: { count: 0 }
})

1. 组件访问 State 中数据的第一种方式:

this.$store.state.全局数据名称

2. 组件访问 State 中数据的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性: 

// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
 ...mapState(['count'])
}
 

 3.3 Mutation

Mutation 用于变更 Store中 的数据。
  •  只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据
  •  通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化
 
// 定义 Mutation
const store=new Vuex.Store({
state: {
  count: 0
},
mutations: {
  add(state) {
    // 变更状态
    state.count++
  }
}
})
 // 触发mutation
 methods: {
   handle1() {
     // 触发 mutations 的第一种方式
     this.$store.commit('add')
   }
 }
  • 可以在触发 mutations 时传递参数: 
 // 定义Mutation
 const store = new Vuex.Store({
   state: {
     count: 0
   },
   mutations: {
     addN(state, step) {
        // 变更状态
        state.count += step
     }
   }
 })

  

 this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法: 

// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
  ...mapMutations(['add', 'addN'])
}

 


 3.5 Action

 
Action 用于处理异步任务。 如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发Mutation 的方式间接变更数据。
 
 // 定义 Action
 const store = new Vuex.Store({
   // ...省略其他代码
   mutations: {
     add(state) {
     state.count++
     }
   },
   actions: {
     addAsync(context) {
       setTimeout(() => {
         context.commit('add')
       }, 1000)
     } 
   }
 })
 // 触发 Action
 methods: {
   handle() {
     // 触发 actions 的第一种方式
     this.$store.dispatch('addAsync')
   }
 }

触发 actions 异步任务时携带参数: 

 // 定义 Action
 const store = new Vuex.Store({
   // ...省略其他代码
   mutations: {
     addN(state, step) {
     state.count += step
     }
   },
   actions: {
     addNAsync(context, step) {
       setTimeout(() => {
          context.commit('addN', step)
       }, 1000)
     } 
   }
 })
// 触发 Action
 methods: {
   handle() {
     // 在调用 dispatch 函数,
     // 触发 actions 时携带参数
     this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
   }
 }

this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式: 

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import { mapActions } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法 

// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
 ...mapActions(['addASync', 'addNASync'])
}
 

3.5 Getter 

 
Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。
 
  • Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。
  •  Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。
// 定义 Getter
 const store = new Vuex.Store({
   state: {
     count: 0
   },
   getters: {
     showNum: state => {
       return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'
     }
   }
 })
  • 使用 getters 的第一种方式: 
this.$store.getters.名称
  • 使用 getters 的第二种方式: 
import { mapGetters } from'vuex'
computed: {
  ...mapGetters(['showNum'])
}
 
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