Java进阶--集合

Java进阶—集合

Collection接口

Collection是基本的集合接口,不提供直接的接口实现,实现Collection接口必须都提供两套标准的构造函数,一个是无参,用于创建一个空的 Collection,一个是带有 Collection 参数的有参构造函数,用于创建一个新的 Collection

List接口

List 接口为 Collection 直接接口,是有序的 Collection,用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制

ArrayList

ArrayList 是一个动态数组,允许任何符合规则的元素插入甚至包括 null
ArrayList 擅长于随机访问
每个 ArrayList 实例都有一个容量,该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。默认初始容量为 10。随着 ArrayList 中元素的增加,它的容量也会不断的自动增长。
注意,ArrayList 实现不是同步的。 注意,ArrayList 实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个 ArrayList 实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。所以为了保证同步,最好的办法是在创建时完成,以防止意外对列表进行不同步的访问。

LinkedList

LinkedList 是一个双向链表,除了基本操作方法外还提供了get,remove,insert 方法
LinkedList 不能随机访问
在列表中索引的操作将从开头或结尾遍历列表,好处在于能以较低的代价进行插入删除操作
LinkedList实现也是不同步的。
LinkedList实现 Deque 接口,为 add、poll 提供先进先出队列操作,以及其他堆栈和双端队列操作

Vector

操作几乎和ArrayList一样,但Vector的是实现是同步的,是线程安全的动态数组

Stack

Stack 继承自 Vector,实现一个后进先出的堆栈
Stack 提供 5 个额外的方法使得 Vector 得以被当作堆栈使
用。基本的 push 和 pop 方法,还有 peek 方法得到栈顶的元素,empty 方法测试堆栈是否为空,search 方法检测一个元素在堆栈中的位置
Stack 刚创建后是空栈

Set接口

Set 是一种不包括重复元素的 Collection。Set有自己的内部顺序,所以随机访问没有意义,他运行null的存在但仅有一个
所有传入 Set 集合中的元素都必须不同,同时要注意任何可变对象
实现了 Set 接口的集合有:EnumSet(枚举的专用 Set)、HashSet(称查询速度最快的集合,因为其内部是以 HashCode 来实现的)、TreeSet(生成一个总是处于排序状态的 set,内部以 TreeMap 来实现)

Map接口

Map是由一系列键值对组成的集合,提供了 key 到 Value 的映射,也没有继承 Collection,
一个 key 对应一个 value,所以它不能存在相同的 key 值,value 值可以相同
实现 map 的有:HashMap、TreeMap、HashTable、Properties、EnumMap

HashMap

是我们使用非常多的 Collection,它是基于哈希表的 Map 接口的实现,以 key-value 的形式存在
HashMap 实现了 Map 接口,继承 AbstractMap

TreeMap

TreeMap的键以某种排序规则排序,内部以 red-black(红-黑)树数据结构实现,实现了 SortedMap 接口

HashTable

HashMap也是以哈希表数据结构实现的,解决冲突时与 HashMap 也一样也是采用了散列链表的形式,不过性能比 HashMap 要低
HashTable 继承 Dictionary 类,实现 Map 接口。其中 Dictionary 类是任何可将键映射到相应值的类(如 Hashtable )的抽象父类

Queue

主要分为两大类,一类是阻塞式队列,队列满了以后再插入元素则会抛出异常,主要包括 ArrayBlockQueue、PriorityBlockingQueue、LinkedBlockingQueue。另一种队列则是双端队列,支持在头、尾两端插入和移除元素,主要包括:ArrayDeque、LinkedBlockingDeque、LinkedList

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### 回答1: comparator是Java中的一个接口,用于比较两个对象的大小。它可以用于对集合中的元素进行排序,也可以用于自定义排序规则。实现comparator接口需要重写compare方法,该方法返回一个整数值,表示两个对象的大小关系。如果返回负数,则表示第一个对象小于第二个对象;如果返回正数,则表示第一个对象大于第二个对象;如果返回,则表示两个对象相等。comparator接口可以与Java中的排序算法一起使用,例如Collections.sort()方法。 ### 回答2: jmu-java-04面向对象进阶--02-接口-comparator讲述了Java中的接口以及比较器的使用。接口是一种约束,它规定了某个类必须要实现哪些方法,但不需要具体的实现方式。比较器则是一种接口,它规定了两个对象之间的排序方式。 在Java中,接口的定义方式为interface,其中的方法默认为public abstract形式。定义接口时,需要注意接口只能继承接口,并且可以有常量,但不能有成员变量。另外,接口中所有的方法都没有方法体,必须由实现它的类去具体实现。举例来说,如果我们定义一个接口Animal,可以定义一个方法move(),而实现这个接口的类必须实现move()方法,并且可以自由决定具体的实现方式,如Dog类可以实现为跑步,Bird类可以实现为飞行。 在讨论了接口的使用之后,jmu-java-04面向对象进阶--02-接口-comparator着重介绍了比较器的使用。比较器类似于一个工具箱,可以定义多种比较方式供其他类使用。比较器的核心类是Comparator,其定义的方法为compare(),用于比较两个对象并返回结果(0、1或-1)。比较器可以用于对对象进行排序或查找指定的对象。 在使用比较器时,需要实现Comparator接口,并覆盖compare()方法。比如,我们可以定义一个Person类,并在其中实现Comparator接口,然后在compare()方法中指定按照年龄从小到大排序。当我们使用Collections.sort()对Person列表进行排序时,就会按照我们定义的比较方式进行排序。 总的来说,jmu-java-04面向对象进阶--02-接口-comparator讲述了Java中的接口和比较器的使用,这是Java中优秀的编程方式之一,也是开发者必备的基本知识。掌握了接口和比较器的使用,我们就可以更好地实现面向对象编程,并对Java中的集合框架有更深刻的理解。 ### 回答3: Comparator是Java中一个非常重要的接口,它主要用于定义对象之间的比较规则。在Java中,比较规则是由比较器来实现的。比较器可以用于排序、查找和其他需要比较的场景。 Comparator接口有一个方法compare(Object o1, Object o2),用于比较两个对象的大小。如果o1大于o2,则该方法返回一个正整数;如果o1小于o2,则该方法返回一个负整数;如果o1等于o2,则该方法返回0。 我们可以使用Comparator接口来实现自定义的比较规则。比如,我们可以定义一个Student类,包含姓名和年龄两个属性,然后实现一个比较器,按照年龄从小到大的顺序对Student对象进行排序。 可以通过使用Collections.sort()方法对Student对象进行排序,提供一个实现Comparator接口的比较器作为参数进行排序。 实现一个比较器还可以实现多种排序方式。例如,按照姓名从小到大排序,实现如下: ``` public class NameComparator implements Comparator<Student> { public int compare(Student s1, Student s2) { return s1.getName().compareTo(s2.getName()); } } ``` 在使用时,我们可以将NameComparator对象作为参数传递给sort()方法,进行姓名排序。 Comparator接口的使用不仅仅局限于对象的比较排序,还可以用于其他需要比较的场景,比如查找、筛选等。例如,我们可以按照年龄筛选出年龄大于20岁的Student对象,并将它们存储在一个新的List中,实现如下: ``` List<Student> ageGreaterThan20 = students.stream() .filter(s -> s.getAge() > 20) .sorted(new AgeComparator()) .collect(Collectors.toList()); ``` 以上的代码使用了Java 8的新特性,使用流将年龄大于20岁的Student对象筛选出来,并按照年龄进行排序,最后存储在一个新的List中。 总之,Comparator是一个非常重要的接口,在Java中有着广泛的应用。掌握Comparator的使用可以帮助我们快速地实现对象比较、排序、筛选等操作,提高我们的编程效率。
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