linux驱动程序设计第一章——驱动程序初识

            对于很多的新接触嵌入式开发的工程师来说,一般都会认为在嵌入式linux中最难最核心的部分是linux驱动程序设计,其实并非如此。

        通过驱动程序的知识结构不难看出这一点,linux驱动设计规范占据40%的比例,内核相关的知识占据25%,硬件相关的知识占据25%。也就是说在linux驱动程序设计当中,一大部分的内容用来实现驱动程序的设计规范规(PS,规范意外着固定的设计模板)。而对于内核相关的知识,linux内核函数千千万万,我们完全没有必要一开始就去死磕内核,而可以把linux内核作为一本函数典,当需要用到哪个内核函数的时候,再到linux内核中去查阅。对于硬件部分,当然需要一块开发板,这部分的内容可以说非常多,对于硬件出身的人完全没有压力(PS,建议纯软件出身的人不要来折腾驱动程序)。

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