1.
对于final类型的成员变量,它的赋值方式一般有两种,第一是声明的时候直接赋值,第二种是在声明的时候不予于赋值,而在该类的所有构造方法中都要给该成员变量赋上值:
public class FinalTest{
final int a;
public FinalTest(){
a = 0;
}
public FinalTest(int b){
this.a = b;
}
}
2.
static 代码块,作用是完成一些初始化工作。
静态块先执行,再执行构造方法。静态块是在类被加载时执行,而构造方法是在对象生成的时候被执行。要想调用某个类来生成对象,首先需要将类加载到虚拟机上,而后由虚拟机加载这个类来生成对象。静态块只会被执行一次,因为类只会被加载一次。而构造方法是每生成一个对象,都会被调用一次。在有继承时,从上而下先执行完静态块,再从上到下执行构造方法。
静态的方法只可以访问静态成员变量,非静态的可以访问一切。对于静态方法不可以访问非静态的成员变量,可以这么解释:因为静态的方法可以通过类名直接调用的方式来访问,当这个类有很多个实例的实例时候,那么当通过这种方式来改变非静态的成员变量时,此时的非静态变量是属于哪个对象的呢?或者说是被哪个对象更改了呢,这样是说不通的。
不能在静态方法中使用this.
3.
单例模式,我想知道的是为什么会有单例模式,或者说它的出现是为了解决什么实际问题?可以参考这里,说的非常详细:
http://www.cnblogs.com/damsoft/p/6105122.html
4.
接口中的成员变量都是public、final、static的
instanceof:判断某个对象是否是该类的实例
java.lang 包在使用时无需显式导入,编译时由编译器自动导入。
Object 的equals()是比较两个对象的地址。而String的equals()是比较两个字符串的内容是否一致。
5.
数组:相同类型数据的集合。
二维数组:
int[][] a = new int[3][];
a[0] = new int[1];
a[1] = new int[3];
a[2] = new int[2];
//不规则二维数组,但是却不可以像下面这样:
int[][] b = new int[][3];
6.
包装类型的出现,想必有一部分原因是因为集合中不允许放原生数据类型的元素。