STP总结

目录

一、STP的概念

二、角色的选举

三、端口成本

四、接口状态

五、收敛时间

六、基于vlan的生成树

七、快速生成树RSTP


一、STP的概念

STP是一个用于局域交换网中消除环路的协议

生成树(STP):在一个二层交换网络中,生成一棵树型结构,逻辑的阻塞部分接口,使得从根到所有的节点仅存在唯一的路径;当最佳路径故障时,自动打开部分阻塞端口,来实现线路备份的作用,并且在生成树生成过程中,应该尽量的生成一棵星型结构,且最短路径树。

1、产生环路的原因:在企业网三层架构中,会出现设备冗余,线路冗余,而交换机只负责复制,转发,不会计算,所以要出环。

2、导致的问题:
(1) 广播风暴
(2) MAC地址表翻滚 —在一台交换机上,同一个MAC地址只能映射唯一的接口;但同一个接口可以映射多个不同的MAC地址;
(3) 同一数据帧的重复拷贝
(4) 以上3个条件最终导致设备工作过载,导致重启保护

二、角色的选举

选举的角色为: 根网桥 根端口 指定端口 非指定端口(阻塞端口)

1、根网桥

在一棵生成树实例中,有且仅有一台交换机为root
根网桥的选举 先比较优先级(优先级一般是人为控制的),小的为优; 若优先级相同,比较mac,数值小优;
注意:网桥优先级(0-65535公有) 默认32768

2、根端口

选举规则:

(1)比较从根网桥发出后,通过该接口进入时最小的cost值;

(2)入向cost值相同,比较该接口对端设备的BID,小优

(3)对端BID也相同,比较该接口对端设备的接口的PID(端口ID);先优先级小,若优先级一致,编号小

(4)连对端PID(端口ID)也相同,比较本地PID(端口ID),小的为优;

3、指定端口

在每一段存在STP的物理链路上,有且仅有一个;转发来自根网桥的BPDU,同时可以转发用户流量(不阻塞);默认根网桥上所有接口为指定端口;
根据这个概念,如果在一台交换机上,他的接口都为指定端口的话,基本可以判断这个交换机就是根网桥

规则:

(1)比较从根网桥发出后,通过该接口进入这段链路时的cost值最小(出向)

(2)入向cost值相同,比较该接口对端设备的BID,小优

(3)本地BID相同,比较本地的PID;

(4)本地PID,相同,直接阻塞该端口;

4、非指定端口

非指定端口又称阻塞端口,当以上所有角色全部选举完成后,剩余没有任何角色的接口为非指定端口;
该接口逻辑阻塞,实际可以接收到信息,但不转发;

三、端口成本

每个端口都有端口成本
端口成本计算方法命令 :stp pathcost-standard{ dot1d-1998 | dot1t | legacy } 默认为dot1t
路径开销值命令 :stp cost
路径开销是生成树协议用于选择链路的参考值,端口成本值的取值范围由路径开销计算方法决定。
路径成本:当前交换机到根交换机的路径上所有RP端口的端口成本之和,最小值端口是RP端

四、接口状态

down——没有BPDU收发,一旦可以进行BPDU收发进入下一状态

侦听——强制15s;所有交换机进行BPDU收发,选举所有角色;接口角色为非指定端口直接进入阻塞状态; 若为指定端口和根端口进入下一状态。

学习——强制15s; 指定端口和根端口学习所有接口连接设备的MAC地址,生成MAC表;之后进入下一状 态。

转发——指端端口和根端口进入,可以转发用户报文。

阻塞——逻辑阻塞。

注:只有到接口进入到转发状态后,才能为用户转发数据报文,之前的30s不能转发任何数据。

五、收敛时间

初次收敛——30s =  15侦听+15s学习

结构变化:

存在直连检测:本地存在阻塞端口,若其他端口断开,该阻塞端口马上进入15是侦听(选举);结果若为启用,那么将再进入15s学习---总30s

没有直连检测:本地不存在阻塞端口,若某个端口断开,将发送次优BPDU(以本地为根)给其他邻居交换机,其他交换机无视该数据,进行20s hold time计时,到时时阻塞接口进入15s侦听,15s学习=总50s。

六、基于vlan的生成树

由于802.1D缺点:1、收敛慢2、链路利用率低。

为了解决链路利用率低的问题就有了基于VLAN的生成树。

1、PVST

cisco私有,基于vlan的生成树协议

在每个vlan内,存在一棵树,每个树的工作原理同802.1d一致;不同vlan的BPDU区别在于优先级;优先级=4096倍数+vlan id   人为仅可修改4096倍数备份,且只能修改为4096的整倍

仅支持  trunk干道封装为ISL(cisco私有封装)

在PVST的基础,兼容802.1q的trunk封装;且设计了部分的加速。

端口加速——进入层连接用户的接口,不需要30s

上行链路加速——针对直连检测条件下的阻塞端口,不需要30s,直接进入转发状态,网桥优先级改大,所以仅在接入层设备上配置。

骨干加速——所有交换机均可配置,针对接收到次优BPDU的阻塞端口可以跳过20s的hold time

但是基于VLAN 的生成树的缺点:

1、收敛慢(加速不彻底)

2、树多(仅cisco存在单独的芯片,友商无法负荷)

3、私有协议

七、快速生成树RSTP

【1】cisco的RSTP(私有)-----基于vlan的快速生成树  - 一个vlan一棵树    pvst+的升级

【2】公有的RSTP(802.1w)-----整个交换网络一棵树   ---802.1d的升级

其彻底提速,不再计时,其快速的原理:

取消了计时器,而是在一个状态工作完成后,直接进入下一状态;

分段式同步,两台设备间逐级收敛;使用请求和同意标记;依赖标记位的第1和第6位

BPDU的保活为6s;hello time 2s;

将端口加速(边缘接口)、上行链路加速、骨干加速集成了

兼容802.1d和PVST,但802.1d和PVST没有使用标记位中的第1-6位,故不能快速收敛;

因此如果网络中有一台设备不支持快速收敛,那么其他开启快速收敛的设备也不能快速;当tcn消息出现时,不需要等待根网桥的BPDU,就可以刷新本地的cam表。
 

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