Cocos2dx游戏开发
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这个作者很懒,什么都没留下…
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关于Cocos2dx屏幕适配
//在 bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 函数中加入 auto director = Director::getInstance(); auto glview = director->getOpenGLView(); if (!glview) { glview = GLView::create("My Gam原创 2014-08-15 14:30:18 · 544 阅读 · 0 评论 -
关于win平台下cocos2dx背景音乐及音效的声音调节问题
【前言】cocos2d-x引擎终究不是多啦A梦的口袋,什么功能都有~比如UP主最近在做一个Windows、Android双平台的小程序,其中需要实现一个MP3播放器的功能但是目前cocos2d-x自带的SimpleAudioEngine音频引擎确实有点太Simple了,除了打开播放暂停这几个最最基本的方法之外,别的功能啥都没有(当然,想实现别的功能的话,需要考虑原创 2014-11-12 13:11:42 · 1570 阅读 · 0 评论