unity-ugui
star__119
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity-DropDown的搜索功能实现
1. 需要创建一个DropDown和inputFeild对象,UI的放置如下:(将inputFeild放置在dropdown的上方)using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Linq;public class Te原创 2018-03-14 18:25:09 · 2273 阅读 · 5 评论 -
Unity ScrollView
ScrollView,如果要将ScrollView的滑动条拖离原本位置进行使用就可能会发生一系列的错误,所以:直接将ScrollView自带的滑动条删除,然后自己创建一个Scrollbar对象,将Scrollbar对象拖拽入图片位置:原创 2018-03-13 18:05:50 · 329 阅读 · 0 评论 -
unity 生成二维码
先将ZXing.Net.0.16.4.0.zip下载下来,我用的版本是:v0.16.4.0 下载链接:https://github.com/micjahn/ZXing.Net/releases下载下来后解压,将里面的unity文件拷贝到unity项目下的plugins文件夹下然后就是脚本了:using System;using System.Collections;using Syste原创 2018-04-19 15:03:58 · 645 阅读 · 0 评论 -
unity Text实现按文字内容自适应
1. 在不同的设备下运行(特别是文字很多时),可能同一段文字在Text上的表现不一样,这时候就要求Text需要按照文字内容进行自适应来适应不同的设备最简单的方法就是在Text上添加Content Size Fitter组件,然后进行修改Horizontal Fit和Vertcal Fit但是这个组件也有一个问题,就是水平上你换行了才认为这一行结束,就会出现一行可能会很长,所以这里面...原创 2018-04-24 16:41:58 · 11073 阅读 · 0 评论 -
unity 关闭分辨率选择窗口,获取设备的分辨率和设置游戏的分辨率
打包成exe文件,关闭分辨率选择窗,直接进入游戏场景解决方法:全屏与窗口Screen.fullScreen = true;//全屏Screen.fullScreen = false;//窗口获取设备的分辨率和设置游戏的分辨率//获取当前设备的分辨率(或者说游戏当前运行窗口的分辨率)Screen.currentResolution.height;Screen.currentResolution.原创 2018-04-24 17:23:53 · 5191 阅读 · 1 评论