UnityWebRequest基础学习(post,get请求以及加载AssetBundle)

本文介绍了Unity中UnityWebRequest的使用,包括如何进行Post和Get网络请求,以及两种不同的加载AssetBundle的方法,分别是加载到缓存和保存到本地。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. Post请求:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;

public class MyBehavior : MonoBehaviour
{
    
    void Start()
    {
    
        StartCoroutine(Upload());
    }

    IEnumerator Upload()
    {
    
        WWWForm form = new WWWForm();
        form.AddField("key", "value");
        UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(url, form)
        yield return reque
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