JAVA多线程

进程和线程


进程:进程是程序的一次执行活动,一个进程包含1--n个线程
线程:线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位,是进程中执行运算的最小单位

线程的状态:创建,就绪,执行,阻塞,结束


1 进程的实现方式一   继承Thread

案例1 

package cjr;

public class ThreadDemo1 {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		MyThread my1=new MyThread();
		MyThread my2=new MyThread();
		my1.start();
		my2.start();
	}

}
class MyThread extends Thread
{
	public void run()
	{
		for(int i=0;i<5;i++){
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (Exception e) {
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " +i);
		}
	}
}

运行结果:
Thread-0 : 0
Thread-1 : 0
Thread-0 : 1
Thread-1 : 1
Thread-1 : 2
Thread-0 : 2
Thread-0 : 3
Thread-1 : 3
Thread-0 : 4
Thread-1 : 4

继承Thread,需修改run()方法,里面填写自己要执行的任务。

当主线程main执行到 new MyThread() ,创建了一个线程,并通过Start() 方法将线程状态更改为就绪状态, 等待CPU调用。 当CPU调用到该线程,会执行run()方法
注:

  1. 多线程代码执行顺序都是不确定的,因此每次执行的结果都是随机的
  2. 当线程状态为就绪状态,该线程不能再一次调用start()方法,否则会引发java.lang.IllegalThreadStateException异常
  3. 若调用my1.run() ,同样会执行MyThread()里的run()方法,但是未开启新的线程,而是main线程执行了run()里的任务。

2 进程的实现方式二   实现Runnable接口


继承Thread类, 继承Thread所有的方法属性信息,  而我们更多时候只是为了通过创建另一个线程,执行我们的任务而已,并且继承了Thread类就无法继承其它父类信息。因此引入Runnable接口实现多线程方式

案例2 
package cjr;

public class ThreadDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		MyJob job1=new MyJob();
		MyJob job2=new MyJob();
		Thread t1=new Thread(job1);
		Thread t2=new Thread(job2);
		t1.start();
		t2.start();
	}

}
class MyJob implements Runnable
{
	@Override
	public void run()
	{
		for(int i=0;i<5;i++){
			try {
				Thread.sleep(10);
			} catch (Exception e) {
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " +i);
		}
	}
}

同样可以得到运行结果:
Thread-0 : 0
Thread-1 : 0
Thread-0 : 1
Thread-1 : 1
Thread-0 : 2
Thread-1 : 2
Thread-0 : 3
Thread-1 : 3
Thread-1 : 4
Thread-0 : 4

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程要执行的代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
  1. 适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
  2. 可以避免java中的单继承的限制
  3. 增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

3 线程的状态

1、新建状态:新创建了一个线程对象。
2、就绪状态:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态:就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态:阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态:线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
线程的状态变化

                 


4 Thread 常用方法及说明

4.1 常用方法

getName()       返回该线程的名称。
getPriority()     返回线程的优先级。
getState() 返回该线程的状态
interrupt() 将线程状态更改为可执行状态, 注:并不一定中断线程(唤醒的线程再次被阻塞的话,线程不会中断)
join() 将线程任务排在当前执行线程之前,暂停当前线程
setName(String name) 改变线程名称
setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级。

setDaemon(boolean on)  将该线程标记为守护线程或用户线程,true为守护线程


静态方法
currentThread()          返回对当前正在执行的线程对象的引用
sleep(long millis)       将当前线程从正在执行状态更改为阻塞状态,在millis毫秒后恢复为就绪状态。
yield()             暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程


4.2 线程类型

线程分 守护线程(后台线程)和用户线程(前台线程)
守护线程:当所有用户线程执行结束, 守护线程会被终结,程序结束。守护线程新建的线程默认为守护线程 
用户线程:当除此之外的所有用户线程结束, 而自己没有结束, 则自己不会被终结,程序不会结束。用户线程新建的线程默认为用户线程

更改线程类型  setDaemon(boolean on) 

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。main线程就是用户线程,垃圾收集线程就是守护线程

4.3 线程优先级


Java线程的优先级用整数表示,取值范围是1~10,数字越大,优先级越高,优先级高的线程会获得较多的运行机会

Thread类有以下三个静态常量:
static int MAX_PRIORITY
          线程可以具有的最高优先级,取值为10。
static int MIN_PRIORITY
          线程可以具有的最低优先级,取值为1。
static int NORM_PRIORITY
          分配给线程的默认优先级,取值为5。

Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级。

main线程的默认优先级是NORM_PRIORITY ,由main线程创建的其它线程优先级默认也是NORM_PRIORITY 。  当将main线程优先级更改为6,则有main线程创建的线程优先级也是6, 即线程是有继承性的。


5 线程同步

当多个线程访问统一资源对象, 而资源对象会动态变更时, 就会造成线程安全问题。 如两个售票站同时售票, 就有可能同时售出同一张票。为杜绝该事情发生,在售票员1售票A时,售票员2不能操作票A。

5.1 同步代码块

    案例3
public class TicketDome {
	public static void main(String[] args)
	{
		Thread.currentThread().setPriority(6);
		Ticket ticket=new Ticket();
		Thread t1=new Thread(ticket);
		Thread t2=new Thread(ticket);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

class Ticket implements Runnable
{
	private int num=10;
	private Object lock=new Object(); 
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			while(true)
				sale();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	private void sale() throws InterruptedException{
		synchronized (lock) {//线程安全代码块
			if(num>0){
				Thread.sleep(100);
				System.out.println("saled by "+ Thread.currentThread().getName()+";  TicketNum--" + num--);
			}
		}
	}
}

输出结果:
saled by Thread-1;  TicketNum--10
saled by Thread-1;  TicketNum--9
saled by Thread-1;  TicketNum--8
saled by Thread-0;  TicketNum--7
saled by Thread-0;  TicketNum--6
saled by Thread-0;  TicketNum--5
saled by Thread-1;  TicketNum--4
saled by Thread-1;  TicketNum--3
saled by Thread-1;  TicketNum--2
saled by Thread-1;  TicketNum--1


lock 为对象锁,当线程Thread-0 访问synchronized里代码时,Thread-1无法获取锁对象,即无法访问同步代码块里的内容。
注:当使用对象锁时,请确认多个访问的是否是同一个对象锁

5.2 同步方法


如上例中的sale()方法中,所有带代码都是同步代码块, 则可以将同步代码块提炼成同步函数
案例四
public class TicketDome {
	public static void main(String[] args)
	{
		Thread.currentThread().setPriority(6);
		Ticket ticket=new Ticket();
		Thread t1=new Thread(ticket);
		Thread t2=new Thread(ticket);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

class Ticket implements Runnable
{
	private int num=10;
	private Object lock=new Object(); 
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			while(true)
				salesafe();//调用同步方法
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	private void sale() throws InterruptedException{
		synchronized (lock) {//线程安全代码块
			if(num>0){
				Thread.sleep(100);
				System.out.println("saled by "+ Thread.currentThread().getName()+";  TicketNum--" + num--);
			}
		}
	}
	private synchronized void salesafe() throws InterruptedException{//同步函数
		if(num>0){
			Thread.sleep(100);
			System.out.println("saled by "+ Thread.currentThread().getName()+";  TicketNum====" + num--);
		}
	}
}



运行结果
saled by Thread-1;  TicketNum====10
saled by Thread-1;  TicketNum====9
saled by Thread-1;  TicketNum====8
saled by Thread-0;  TicketNum====7
saled by Thread-0;  TicketNum====6
saled by Thread-0;  TicketNum====5
saled by Thread-1;  TicketNum====4
saled by Thread-1;  TicketNum====3
saled by Thread-1;  TicketNum====2
saled by Thread-1;  TicketNum====1

注:
  1. 同步方法使用的对象锁是this对象;
  2. synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}
  3. 当synchronized修饰一个static方法时,获取的是类锁(即Class本身,this.getClass(),注意:不是实例);

6 死锁

当同一代码块多个锁对象,在多线程模式下,可能会造成死锁。比如有两把锁A和B,线程1获取了A锁对象等待获取B锁对象访问资源,线程2获取了B锁对象等待获取A锁访问资源,两线程同时在等待,且不释放自身的锁对象,即会引发死锁。

案例5 死锁
public class DeadLockDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Thread t1=new Thread(new Resource1());
		t1.setName("A");
		Thread t2=new Thread(new Resource2());
		t2.setName("B");
		t1.start();
		t2.start();
	}

}

class Resource1 implements Runnable
{
	
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			synchronized (MyLock.lock1) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :  --获取lock1,等待lock2");
				synchronized (MyLock.lock2) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :  --已获取lock2,线程结束");
				}
			}
		}
	}
}

class Resource2 implements Runnable
{
	
	@Override
	public void run() {
		while(true)
		{
			synchronized (MyLock.lock2) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :  --获取lock2,等待lock1");
				synchronized (MyLock.lock1) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :  --已获取lock1,线程结束");
				}
			}
		}
	}
}
class MyLock{
	public static Object lock1=new Object();
	public static Object lock2=new Object();
}

运行结果:
B :  --获取lock2,等待lock1
A :  --获取lock1,等待lock2


解决死锁办法:
  1)、让所有的线程按照同样的顺序获得一组锁。这种方法消除了 A 和 B 的拥有者分别等待对方的资源的问题。


  2)、将多个锁组成一组并放到同一个锁下。前面Java线程死锁的例子中,可以创建一个银器对象的锁。于是在获得刀或叉之前都必须获得这个银器的锁。


  3)、将那些不会阻塞的可获得资源用变量标志出来。当某个线程获得银器对象的锁时,就可以通过检查变量来判断是否整个银器集合中的对象锁都可获得。如果是,它就可以获得相关的锁,否则,就要释放掉银器这个锁并稍后再尝试。

7 线程等待wait()  notify() notifyAll()


wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。
这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。
    如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
    如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
    如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行
Obj.wait(),与Obj.notify()必须要与synchronized(Obj)一起使用,也就是wait,与notify是针对已经获取了Obj锁进行操作

案例: 有一输入设备Input,输出设备Ouput,Input对资源进行赋值,output取值。实现Input和out以多线程形式一次操作。

案例6 wait()
public class ThreadWaitDome {
	public static void main(String[] args)
	{
		Resource resource=new Resource();
		Input input=new Input(resource);
		Output output=new Output(resource);
		Thread t0=new Thread(input);
		Thread t1=new Thread(output);
		t0.start();
		t1.start();
	}
}

class Resource
{
	private String name;
	private String address;
	private boolean canRead=false;
	public synchronized void set(String name,String address) throws InterruptedException
	{
		if(canRead)
			wait();
		this.name=name;
		this.address=address;
		this.canRead=true;
		notify();
	}
	public synchronized void read() throws InterruptedException
	{
		if(!canRead)
			wait();
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+name+" ======== " +address );
		this.canRead=false;
		notifyAll();
	}
}

class Input implements Runnable
{
	private Resource resource;
	public Input(Resource res){
		this.resource=res;
	}

	@Override
	public void run() {
		int i=0;
		while(true)
		{
			if(i==0)
				try {resource.set("陈佳仁", "杭州滨江");} catch(InterruptedException e){}
			else 
				try {resource.set("cjr", "HangZhou");} catch(InterruptedException e){}
			i=(i+1)%2;
		}
	}
}

class Output implements Runnable
{
	private Resource resource;
	public Output(Resource res){
		this.resource=res;
	}

	@Override
	public void run() {
		while(true)
			try {this.resource.read();} catch(InterruptedException e){}
	}
}

部分运行结果:
Thread-1 : 陈佳仁 ======== 杭州滨江
Thread-1 : cjr ======== HangZhou
Thread-1 : 陈佳仁 ======== 杭州滨江
Thread-1 : cjr ======== HangZhou
Thread-1 : 陈佳仁 ======== 杭州滨江
Thread-1 : cjr ======== HangZhou


wait()偏重于控制线程的执行顺序, sleep偏重于控制线程延缓执行时间。
    wait和sleep区别
共同点: 
1. 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。 
2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException。 
不同点: 
1. sleep,yield()是Thread类的方法
    wait(),notify(),notifyAll() 是Object的方法
2.wait可以带参数也可以不带参数,带参数可以自己唤醒,不带参数只能由其它线程唤醒; sleep必须带参数,自我唤醒。
3. 每个对象都有一个锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现线程的同步。 
   sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。 
4. wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用 
5. sleep,wait必须捕获异常,notify和notifyAll不需要捕获异常

所以sleep()和wait()方法的最大区别是:
    sleep()睡眠时,保持对象锁,仍然占有该锁;
    而wait()睡眠时,释放对象锁。

8 Lock  Condition  锁 监视器 

Condition的功能类似在传统线程技术中的Object.wait()和Object.natify()的功能,传统线程技术实现的互斥只能一个线程单独干,不能说这个线程干完了通知另一个线程来干,Condition就是解决这个问题的,实现线程间的通信。
常规synchronized代码块中,只有一个锁对象即相应的一个监视器。Lock可以实现一个锁对象,多个监视器(Conditon),多线程中可以将线程阻塞在不同的监视器缓冲区中(同一个锁对象), 也可以根据不同的监视器缓冲区唤醒监视器中的线程。
阻塞线程方法 await();     唤醒线程方法signal() signalAll()

案例7   Lock condition
public class ThreadWaitDome {
	public static void main(String[] args)
	{
		Resource resource=new Resource();
		Input input=new Input(resource);
		Output output=new Output(resource);
		Thread t0=new Thread(input);
		Thread t1=new Thread(output);
		t0.start();
		t1.start();
	}
}

class Resource
{
	private String name;
	private String address;
	private boolean canRead=false;
	private Lock lock = new ReentrantLock(); // 锁
    private Condition readCondition = lock.newCondition(); // 读取条件
    private Condition setCondition = lock.newCondition(); // 写入条件
	
	
	public void set(String name,String address) throws InterruptedException
	{
		lock.lock();
		if(canRead)
			setCondition.await();
		this.name=name;
		this.address=address;
		this.canRead=true;
		readCondition.signal();
		lock.unlock();
	}
	public  void read() throws InterruptedException
	{
		lock.lock();
		if(!canRead)
			readCondition.await();
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+name+" ======== " +address );
		this.canRead=false;
		setCondition.signal();
		lock.unlock();
	}
}

class Input implements Runnable
{
	private Resource resource;
	public Input(Resource res){
		this.resource=res;
	}

	@Override
	public void run() {
		int i=0;
		while(true)
		{
			if(i==0)
				try {resource.set("陈佳仁", "杭州滨江");} catch(InterruptedException e){}
			else 
				try {resource.set("cjr", "HangZhou");} catch(InterruptedException e){}
			i=(i+1)%2;
		}
	}
}

class Output implements Runnable
{
	private Resource resource;
	public Output(Resource res){
		this.resource=res;
	}

	@Override
	public void run() {
		while(true)
			try {this.resource.read();} catch(InterruptedException e){}
	}
}





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